IMPOSSIBLE CREATURES
Impossible Creatures, 2003 yılında Relic Entertainment ve Microsoft Games tarafından geliştirilen bir strateji oyunudur. Oyun, oyunculara hayvanları birleştirerek yeni ve ilginç yaratıklar yaratma imkanı sunar. Çoğumuzun çocukluk oyunu olsa da farklı nesillerin bu oyunu kaçırmış olması sebebiyle bu rehber hazırlanmıştır. Zira yılına göre grafikleri, yapay zekası ve oynanışıyla harika bir deneyim sunan bu oyuna bir fırsat verilebilir.
- Kaynaklar: Oyunda maden ve elektrik olmak üzere 2 farklı kaynak var. Bunlara erişmek diğer strateji oyunlarına göre kolay sayılabilir. Elektriği üretmek için bina kurmak yeterlidir fakat madeni sadece kaynaklardan toplayabiliriz. Eğer kaynaklar tükenirse maden toplayamayız. Sonradan gelen DLC modlarında bu iki kaynak birbirine dönüştürülebilir olsa da ana oyunda böyle bir şansımız yok. Her bölümde bize ortalama üç işçi verilir ve daha fazlasını da üreterek kaynak toplamak ve farklı binalar kurarak ürettiğimiz yaratıkları desteklemek veya savunma binalarıyla bölgemizi korumak için kullanabiliriz.
- Birimlerin Özellikleri:Farklı hayvan birimleri birbirinden farklı özelliklere sahiptir. Bunların nasıl kombine edileceği tamamen oyuncuya bırakılmıştır. Hikaye modunda hayvanları Rex ile avlayarak onların genetiğini kopyalarız, bilgiler ediniriz ve her avladığımız hayvan sınırsızca kullanılmak üzere envanterimize eklenir. Farklı hayvanların farklı özellikleri vardır(Chamelon (Bukalemun) diliyle uzun atışlar yaparken Kirpi ise ok atabilir, elektrik yılan balığıyla şok saldırısı yapabiliriz, Scorpion (Akrep) ile daha büyük bir hayvanı birleştirerek hem zehirli hem de kıskaçlarıyla binalara hızla zarar veren büyük hayvanlar oluşturabiliriz.)
- Pek tabii oluşturulmuş bir hayvan ne kadar çok özelliğe sahipse o kadar çok kaynak tüketir. Bu özelliğiyle oyun dengeyi çok güzel yakalamış. sürekli aynı hayvanlarla tüm orduları yenmek zor olabilir, bu yüzden yeni hayvanlar keşfedip farklı türevler oluşturmak gerekir. Ufacık bir karıncayı kocaman bir fil ile birleştirmek bile mümkün. Kaynağı sadece yaratık ilk üretileceğinde kullanılır sonradan bir tüketim olmaz.
- Uçan hayvanlar daha şanslı gibi görünse de saldırı hızları düşüktür ve onları yok etmek için özel bir anti-air binası mevcuttur. Fakat kaynakları ele geçirmek veya düşmanın haritanın herhangi bir yerindeki kaynakları toplamasını engellemek için kullanışlı olabilir. Menzilli olmayan kara hayvanları uçan hayvanlara zarar veremez bu yüzden kombinasyonlarda farklı türevleri bir arada tutmak(uçan, yüzen, menzilli, dayanıklı, hızlı..) en mantıklısıdır.
- Oyun dengeyi korumak için laboratuvarımıza 5 farklı seviye eklemiş. İlk seviyede çok güçsüz yaratıklar üretilebilir, seviye arttıkça daha güçlü yaratıklara erişimler açılacaktır.
- Yüzme yeteneği olan herhangi bir hayvan için deniz bölgesine bir bina dikilmesi zorunludur. Yoksa hayvanlar envanterde görünse de üretim kısmı pasif kalacaktır. Düşmanın deniz binası yok edilerek çok büyük balinalarla oluşturduğu düşmanların da önüne geçilebilir. Uçan hayvanlar için yine ayrı bir bina gerekmektedir.
- İşçiler, helikopterle deniz içindeki elektrik kaynaklarını bulup o bölgelere elektriği daha hızlı üreten binalar da kurabilir. Ulaşılması zor bölgelere işçiler helikopterle taşınarak götürülebilir.
- Bazı hayvanların uzun menzilli saldırıları tek seferde birden çok hayvanı etkileyebilir örneğin balina su saldırısıyla aynı anda 3-5 hayvana hasar verebilir.
- Sadece 2 hayvan kombinlenebilir. Hayvanların özelliklerini kullanabilmek için o özelliğin yer aldığı bölge kesinlikle o hayvana ait olmalıdır. Örneğin şempanze taş atabilir, ama ürettiğimiz yaratığın kolunu diğer hayvanınkini seçersek artık taş atma özelliği ortadan kalkar.
- Birimlere ve üretim ekranına örnekler;
-
- BİNALAR
Oyunumuzda öncelikle bize bir laboratuvar verilmekte, elektrik kaynağı için öncelikle elektrik üretim binaları dikilerek başlanır ve hayvan üretim binaları, hayvan, işçi ve laboratuvar geliştirmeleri içeren binalar, kaynağı geri laboratuvara götürmeden yakından toplamak için gerekli olan bina, uçan hayvanları engellemek ve karadan gelenlere ses dalgasıyla hasar veren savunma binaları, yere tohum ekerek yetiştirilen bölge kapatma bitkisi, helikopterin kalkış yapması için gerekli bir bina olmak üzere çok da kafa karıştırmayan ve sınırlı sayıda bina çeşitleri mevcut.
Oynanışa Dair Bazı Bilgiler:
Oyunu kazanabilmek için karşı takımın laboratuvarını bir şekilde yok etmek gerekir. Sadece hikaye modunun baş kısımlarında binaları Lucy ile ve hayvanları da Rex ile tanımlayabilmemiz için bunları yapmadan oyunu kazanmaya çalışmak hikayenin ilerlemesini zorlaştıracaktır. Ayrıca bazı köylüler yanan evlerini bizden söndürmemizi isterse bunu yaparsak bize ekstra hayvanları da kullanmamız için vereceklerdir.
Oyunda hayvan ve insan kapasite sınırı toplam 50'dir. Bundan daha büyük bir ordu kurulamaz. Zaten hayvanlar geliştikçe çok kaynak tükettiği için bu sayılara varmak da zor olacaktır. Oyunun zorluğu hikaye ilerledikçe artar ve kullanıcı bunu değiştiremez.
Oyunu kaybetmek için Lucy ve Rex'in ölmesi veya Laboratuvarımızın düşmanlarca yok edilmesi gerekir. İlk bölümlerde Lucy bina bilgilerini kopyalamadan binaları yok etmek de oyunu kaybetmemize sebep olacaktır.
Yapay zekanın yetersiz kaldığı bazı alanlar da yok değil. Mesela PC'nin yönettiği takımlar asla helikopter kullanamaz, müttefikler bize saldıran düşmanlardan bizi korumak için laboratuvar bölgemize ekstra birim yardımı göndermezler. Bunlar çok önemli olmasa da oynayışı bazen etkiliyor.
Yaratık oluşturma ekranında menzilli hayvanların menzilli saldırı gücü, karşısına koyduğumuz diğer hayvanın hacimsel büyüklüğü(size) ile doğru orantılıdır.
Bu Oyun Kimler İçin Daha Uygun?
- Güzel bir hikayeyle desteklenmiş strateji oyunlarını seven
- Strateji sevdiği halde karmaşık kaynaklarla ve binalarla uğraşmak istemeyen
- Çatışma sahnelerinde artan ve bizi evrenine alan büyük bir özenle üretilmiş ritimli müzikleriyle yılına göre üst düzey performans gösteren bir nostalji isteyen
- Eski olmasına rağmen grafikleri kabul edilebilir oyunları isteyen (HD sürümü de gelmeli aslında)
- Farklı farklı kombinleri ve özellikleri deneyerek düşman üzerindeki etkileriyle bizi meraklandıran oyunlara ilgi duyan
- Sadece kuru kuru oynayarak değil hayvanları her keşfettiğimizde onlarla ilgili bilgiler de sunan gerçekten iyi çalışmış bir ekibin üretimiyle tanışmak isteyen herkes için uygundur.
Başka bir bilgi olarak da bu oyun; Dr. Moreau'nun Adası kitabından esinlenerek üretilmiş olabilir çünkü bazı kaynaklarda oyundaki Upton Julius karakteriyle ilgili bilgiler verilirken kendi isminin yerine Dr. Moreau ismi kullanılmış. Aradaki çağrışımlar ve hayvan kombinasyonuna dair benzerlikler bu fikri doğruluyor. İlk yazdığım rehber olduğu için bazı hatalar olabilir, umarım beğenirsiniz..
Fiyat Şu An İçin: 5,79 USD
Link
Son düzenleme: