Çok basit şekilde açıklamak gerekirse. İşlemci çizilen karede koordinat bildirimi yapıyor. Ekran kartı aldığı koordinatları değerlendirip grafiği oluşturuyor. Kare yenileme hızı arttıkça işlemcinin daha hızlı koordinat hesaplaması gerekir. Hesaplayamazsa yeterli koordinat bilgisi gelene kadar ekran kartı grafiği oluşturamaz. Bu gecikme de FPS droplarına, yer yer ekran kartının performansında ani düşüşe, çoğu zaman ekran kartının tam performansta kullanılamamasına neden olabilir.
Çözüm
1) Çözünürlüğü arttırmak.
2) Grafik ayarlarını yükseltmek.
3) Mümkünse işlemciye iyi bir soğutma ile overclock yapmak.
4) Daha güçlü bir işlemci kullanmak.