FNAF'in ilk Türk versiyonu olacağından iyi olmak zorunda grafikleri nasıl iyilrştirebilirim?
Hocam ilk olarak bir "Grafik designer" tutarak grafikleri iyleştirmesini sağlayabilirsiniz, bazı part veya objelerin üstüne Texture, Mesh, Material ekleyerek grafik iyleştirmeleri yapılır (Ve birçok şeyi daha içerir, Tecrübe gerektirir. Bana Göre Öğrenmek daha zor.) Diğer yapılar: Bina, garaj, Mağaza sizin ne kadar iyi Modelleme/Rendering yapmanıza bağlı.
Grafik designer yaklaşık 1k-1.5k $ arası fiyatlarda (Avrupa/Amerika)
Türkiye'de pek yapan yok, yapsalar bile çok iyi olmuyor. [iyi yapanlar Elbette var.]
Türkiye fiyatı: 3-1.5k TL.
Hocam ilk oyununuz ise pek yüklenmenize gerek yok, kazandığınız para ile sonraki oyunlarınızı daha iyi bir şekilde sunarsınız.
İlk oyununuza aşırı abanmak bir hatadır,
İlk oyununuz 8-12 aydan fazla sürmemeli,
İlk oyununuz aşırı pahalı bir fiyata satılmamalı (bazı "akıllı" şahıslar ilk oyunları olmasına rağmen 10-20$ arası satışa koyuyor

)
İlk 3-4 oyununuz ucuz ve hafif kalitede olmalı, içerik bakımından güzel seçilmeli, grafiklere abanmak yerine hikaye, oynanış, mekniklere odaklanmalı ve ileride sunduğunuz "yama" veya "geliştirme" ile geliştirilmeli.
Hatta "yama"ları para ile bile satabilirsiniz (1$ en yüksek değer olmalı)
Öneriler

TR oyunu yapacağınız için pek karışmak istemedim fakat para kazanmak için konuştuğunuzu görünce bunları söylemek isterim.
1. Önerim "Türkiye özel!" tarzı oyunlar yapmayın, daha çok yabancılara odaklı oyunlar yapmak X5 daha karlı ve daha şöhret kazandırıcdır.
// 1. oyundan kazandığınız para ile 2. yapacağınız oyuna diğer dilleri eklemek için çevirmen alabilirsiniz, lütfen Google çeviri kullanmayı düşünmeyin.
2. Önerim seçtiğiniz konunun iyi olması, FNAF özel bir şey değil ve birçok kişi aynı konuda şeyler yapıyor bunun yerine herhangi bir.
Anime, fan yapımı (bazı oyunların 2.0v gibi) ya da kendi oluşturduğunuz hikaye ile bir oyun yapabilirsiniz (seçtiğiniz konunun lisans haklarına dikkat edin)
Kendi oluşturduğunuz hikaye daha karlıdır, kendiniz oluşturduğunuz için herhangi bir sıkıntı yaşamaz, tutarsa film, anime gibi herhangi bir versiyonunu paylaşabilirsiniz.
(NieR: Automata gibi.)
Konu oluştarmıyorsanız bazı "Game designer"lar ile anlaşabilirsiniz.
Game Designer'lar (hikaye, konu uzunluğuna göre) 1-2-3K $ ya çalışıyor.
TR'den asla seçilmesini önermem.
Game Designer'lar profesyonel oldukları için konuyu, hikayeyi harika şekilde seçerler.
3. Önerim takımınıza rol dağılımı yapın,
Örneğin.
Ömer, mert, Ali.
Ömer programmer.
Mert builder.
Ali azıcık programmlama biliyor, builder olarak ise kötü.
Ömer ile mert çalışırken Ali onlara yardım edecek, Ali en iyisi olmadığı şeyi denemesi saçmalık olur.
Ali herhangi basit bir objeyi programlayarak Ömer'e yardım edecek.
Ayrıca takımda bir kaptan olmalı: Görev dağılımını iyi yöneten, kimin ne yapacağını söyleyen, takımın ruhunu bozmayan, takımda en az iş dağılımı ile en hızlı yolu bulabilen biri olmalı.
Umarım yardımcı olmuştur.