Çözüldü Line treace by channel ile buy menü widget nasıl açıp kapatılır?

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Amree

Picopat
Katılım
23 Haziran 2025
Mesajlar
63
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Cidden kafam almadı. Aslında buy menüyü widgetını açıp kapatabiliyorum fakat bu olayı overlapping kullanarak yapıyorum. Bunu değiştirmek istedim ama maalesef başaramadım.

Ekran görüntüsü 2025-09-01 023751.png

Ekran görüntüsü 2025-09-01 023820.png
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Cidden kafam almadı. Aslında buy menüyü widgetını açıp kapatabiliyorum fakat bu olayı overlapping kullanarak yapıyorum. Bunu değiştirmek istedim ama maalesef başaramadım.

Eki Görüntüle 2566723

Eki Görüntüle 2566724
Ne yapmaya çalıştığınızı tam olarak anlatabilir misiniz?
Handle işlemi mi yoksa ekranda widget açıp kapamak mı? İlk attığınız görsel zaten bunu yapıyor.
Problemi ve sorunuzu anlayamadım.

Ek olarak size önemli 3 öneride bulunacağım:
  • Unreal Engine'i İngilizce kullanın.
  • Func, Custom event, Node vs. gibi script kullanmayı öğrenin
  • Unreal Engine'i İngilizce kullanın.
 
Ne yapmaya çalıştığınızı tam olarak anlatabilir misiniz?
Handle işlemi mi yoksa ekranda widget açıp kapamak mı? İlk attığınız görsel zaten bunu yapıyor.
Problemi ve sorunuzu anlayamadım.

Ek olarak size önemli 3 öneride bulunacağım:
  • Unreal Engine'i İngilizce kullanın.
  • Func, Custom Event, Node vs. gibi script kullanmayı öğrenin.
  • Unreal Engine'i İngilizce kullanın.

Hocam dediğim gibi Basic bir buy menüm var characterin collisionuna girildiğin ve ınteract yaptığında açılıyor ama bu yaptığım hem estetik değil hem de bazı buglar doğuruyor ben overlapping ile açılması yerine line trace by channeldan çıkan ışın ile açılmasını istiyorum ama nedense aralarındaki bağlantıyı kuramadım. Biraz kötü anlattım galiba umarım anlamışsınızdır.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı