Oyun yapmanın bir tutkudan öte daha çok para odaklı bir yapıya dönüşmesi. Yapılan oyunlarda bütçeler gittikçe artıyor, firmalarda riske atmak istemediği için aynı mekanikler, aynı mekan yapılarını koyup üstüne de mikro ödemeler katıyor.
Optimizasyonu da "Ne de olsa DLSS var." kafasında yapınca en azından oyunun çıkış dönemi "Eh~" seviyesinden öteye geçemiyor.
Bir şirketin hala eskisi gibi oyun yapması için o işten kazanacağı parayı umursamaması gerekir. Bugün bunu yapabilen, aklıma gelen bir tek Valve var.