Bunun çok önemi olacağını sanmıyorum, 2000 ve 3000 serisi kullanıcılarının büyük çoğunluğu Ray Tracing kökleyerek oyun oynamadığı için Ray Reconstruction ciddi bir etki yaratmayacaktır.
AMD kendi mezarını kendisi kazıyor. Intel bile şu anda koli koli ARC A770 satıyor çünkü yapay zeka performansı AMD kartların kat kat üzerinde. NVIDIA'nın Intel'in yoluna taş koymaya çalışıp AMD'yi kendi haline bırakması da bundan sebep.
AMD ne zaman Windows'a ROCm'u tamamen entegre eder, RX 7000 serisi kartlarını satmaya başlar öyle düzelir. 6000 serisi direkt ölü iş performansında kimse kurtamaz bu saatten sonra, o yüzden pazar payları dibe vurdu.
AMD kendi mezarını kendisi kazıyor. Intel bile şu anda koli koli Arc A770 satıyor çünkü yapay zeka performansı AMD kartların kat kat üzerinde. NVIDIA'nın Intel'in yoluna taş koymaya çalışıp AMD'yi kendi haline bırakması da bundan sebep.
AMD ne zaman Windows'a ROCm'u tamamen entegre eder, RX 7000 serisi kartlarını satmaya başlar öyle düzelir. 6000 serisi direkt ölü iş performansında kimse kurtamaz bu saatten sonra, o yüzden pazar payları dibe vurdu.
Adamlar daha adamakıllı teknoloji bile çıkartamıyorken NVIDIA DLSS 3.5'i çıkartıyor. Helal olsun vallaha adamlara. AMD gibi değiller. Intel keşke daha dişli bir rakip olarak çıksaydı daha gelişmiş yazılım ile. AMD belki daha fazla akıllanırdı. Anca Türkiye gibi ülkelerde zaten alınır AMD ekran kartları.
NVIDIA, ışın izlemenin yeniden yapılandırılmasına odaklanan DLSS 3.5 sürümü için bazı detaylar paylaştı. Sonbaharda (büyük ihtimalle Cyberpunk Phantom Liberty'e denk getirelecek) geleceği söylenen teknolojinin DLSS 3.0'dan 5 kat daha fazla veri üzerinden öğrenim kazandığı iddia ediliyor. Mevcut ve önceki sürümlerde yeniden ölçeklendirme esnasında renk kaybı ve hatalı ışık efektleri olduğu tespit edildiğinden DLSS 3.5'in buna odaklanacağı ama farklı gelişmelerin de olacağı söyleniyor.
NVIDIA DLSS 3.5 announced A new upscaling technology has emerged, which is essentially an enhancement to NVIDIA’s existing DLSS3. NVIDIA DLSS 3.5, Source: NVIDIA While there haven’t been any updates regarding AMD FSR3, and XeSS going open-source, NVIDIA is determined to make headlines with the...