NVIDIA RTX Destekli Oyun ve Uygulamaların Sayısı 400’e Ulaştı

Ali Güngör

Technopat'ın Kurucusu ve Genel Müdürü
Yönetici
Katılım
22 Haziran 2011
Mesajlar
62.871
Makaleler
2
Çözümler
28
Yer
İstanbul Türkiye
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Technopat
Profil Kapağı
1523300036
Ray Tracing

Işın İzleme (Ray Tracing) teknolojisinin öncüsü NVIDIA, ilk olarak Eylül 2018’de Turing mimarili GPU’ları ile oyun dünyasını yeni teknolojilerle tanıştırmıştı. RTX teknolojisi, şirketin resmi rakamlarına bakılırsa şu anda 400 uygulama ve oyuna ulaştı. Son olarak 3 Şubat 2023 tarihinde güncellenen tabloya bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz. RTX teknolojisi şimdiye kadar 398 oyun ve uygulamada kullanıldı, bu rakam […]

Devamı: NVIDIA RTX Destekli Oyun ve Uygulamaların Sayısı 400’e Ulaştı
Kaynak Technopat

Devamı için yukarıdaki bağlantıya tıklayın...
 
Şu teknoloji resmen devrim niteliğinde. En son Half-Life: Ray Traced'ı gördüğümde ağzım açık kaldı.

Aklıma gelmişken sorayım: AMD bu veya buna benzer bir teknolojiyi neden yapamıyor? Patent vs. mi var?
 
Şu teknoloji resmen devrim niteliğinde. En son Half-Life: Ray Traced'ı gördüğümde ağzım açık kaldı.

Aklıma gelmişken sorayım: AMD bu veya buna benzer bir teknolojiyi neden yapamıyor? Patent vs. mi var?
AMD tarafında da RT ve FSR özelikleri var ama RT konusunda hala Nvidia'nın gerisinde. Kişisel tahminim farkın belirli bir seviyede kalacağı yönünde. AMD'nin rekabetteki ana amacı F/P seviyesini korumak ve benzer özellikleri sunmak. Bu özellikleri geliştirmeye devam ediyorlar ama asıl öncelikleri RT değil. Yoksa bu vatandaşlar Sony'nin has GPU sağlayıcısı konumundalar. Güçleri ve yeterlilikleri malum.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı