Nvidia’nın Adaptive Shading Teknolojisi Wolfenstein 2’ye Geldi

Ali Güngör

Technopat'ın Kurucusu ve Genel Müdürü
Yönetici
Katılım
22 Haziran 2011
Mesajlar
63.397
Makaleler
2
Çözümler
29
Yer
İstanbul Türkiye
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Technopat
Profil Kapağı
1523300036
Nvidia’nın Adaptive Shading Teknolojisi Wolfenstein 2’ye Geldi
Wolfenstein 2, Adaptive Shading teknolojisinden faydalanan ilk oyun oluyor. Nvidia’nın RTX ekran kartlarında en çok ön plana çıkardığı özellik Ray Tracing oldu. Fakat RTX serisinde daha farklı teknolojiler de bulunuyor. DLSS ve Adaptive Shading bu yeni teknolojilerden ikisi. Adaptive Shading teknolojisi oyunlardaki gölgelendirme efektlerinin kullanılacağı bölgelerin haritasının çıkarıyor. Bu haritada hangi kısımların ne kadar gölgelendirmeye […]

Devamı: Nvidia’nın Adaptive Shading Teknolojisi Wolfenstein 2’ye Geldi
Kaynak Technopat

Devamı için yukarıdaki bağlantıya tıklayın...
 
Uyarı! Bu konu 7 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı