Evet, mesela;
200 değerine kadar ulaşacak bir değişkene uint64_t yerine uint8_t veri tipi atamanız oyununuzda ki bellek kullanımı azaltacaktır.
Aynı şekilforyerinetbb:parallel_forkullanmanız, bilgisayarınızda ki tüm fiziksel çekirdekleri kullanmanızı sağlayıp ortalama %100 ~ %1200 performans artışı sağlayacaktır![]()
Evet, mesela;
200 değerine kadar ulaşacak bir değişkene uint64_t yerine uint8_t veri tipi atamanız oyununuzda ki bellek kullanımı azaltacaktır.
Aynı şekilforyerinetbb:parallel_forkullanmanız, bilgisayarınızda ki tüm fiziksel çekirdekleri kullanmanızı sağlayıp ortalama %100 ~ %1200 performans artışı sağlayacaktır![]()

Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.