- Katılım
- 5 Mart 2014
- Mesajlar
- 5.701
- Makaleler
- 12
- Çözümler
- 44
Her oyunun kendine özgü bir amacı bulunuyor. Örneğin hikayeli oyunlarda hikayeyi bitirmek amaç olurken simülasyon tarzı hikayesi olmayan oyunlarda oyuncu, ne isterse onu yapıyor.
Örneğin modlu Minecraft'ı düşünelim. Teknik bir paket olsun. Bu kadar makineyi neden kuruyoruz? Elmas üretmek için mi? Zengin olmak için mi? Peki ya zengin olduktan sonra?
Simülasyon oyunlarını bir kenara bırakalım, oyun oynarken amaçlar daha ilgi çekici ve gerçekçi olmalıdır. Örneğin hikayesi olmayan bir oyun için oyuncu kendi hikayesini üretmeli. Amacı yalnızca elmas üretmek olmamalı. Eğlenceli şeyler de geliştirmeli. Hikayeli oyunlarda zaten belirli bir hedef var ama ben oyuncuya özgürlük veren hikayeli oyunları tercih ederim.
	
		
			
		
		
	
				
			Örneğin modlu Minecraft'ı düşünelim. Teknik bir paket olsun. Bu kadar makineyi neden kuruyoruz? Elmas üretmek için mi? Zengin olmak için mi? Peki ya zengin olduktan sonra?
Simülasyon oyunlarını bir kenara bırakalım, oyun oynarken amaçlar daha ilgi çekici ve gerçekçi olmalıdır. Örneğin hikayesi olmayan bir oyun için oyuncu kendi hikayesini üretmeli. Amacı yalnızca elmas üretmek olmamalı. Eğlenceli şeyler de geliştirmeli. Hikayeli oyunlarda zaten belirli bir hedef var ama ben oyuncuya özgürlük veren hikayeli oyunları tercih ederim.
 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		