R5 3600-1050 Ti sistem oyunlarda görüntü bozulması

Just Player

Decapat
Katılım
3 Aralık 2020
Mesajlar
50
Yer
Ağrı/Merkez
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Merhaba arkadaşlar sistemimde uzun süredir devam eden bir sorun var. Neredeyse çoğu oyunda linkteki videoda gösterilen kötü titreyen görüntü sorunu var. Bunun sebebi nedir? Oyun zevkim kalmadı.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Sistemim MSI GTX 1050 Ti 4 GB 128bit, Ryzen 5 3600, 16 GB RAM 3000MHz, ASUS TUF VG24vq 144Hz 1ms monitör.
Bu da benim çektiğim video oyunda elektrik direklerine falan bakın gerçekten göreceksiniz titremeyi.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bu sorunların sistemle alakası yok. Pubg'de ki titreme Unreal Engine 4'te kullanılan Taa (Temporal Anti-Aliasing) kaynaklı. Genelde tel, çit, merdiven gibi modeller üzerinde olur. Dlss ve Temporal Super Resolution gibi teknolojiler bu sorunu çözebiliyor. Çoğu Ue4 oyununda kendiniz Taa sample gücünü düşürerek te çözebilirsiniz fakat kalite düşer (Google'a "r.TemporalAASamples" yazın nasıl yapıldığını bulursunuz.).

Gta 4'de ki titreme ise oyun kaynaklı ve hareket halindeki titremeyi çözecek Taa yok. Çözünürlük, Msaa ve Nvidia ayarlarında ki Mfaa ve Transparency Antialiasing'i yükselterek titreşmeyi azaltabilirsiniz. Fakat günümüz oyunları kadar temiz olmaz yine de.

Taa'yı iyi kullanan A Plague Tale, Bf 2042, Days Gone, God of War gibi oyunlarda böyle sorunları görmezsiniz.
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı