Satrançta sürekli aynı hamleleri yapıyorsan bu senin hatan, oyunun değil. Oyun sana imkan vermiş sen kullanmayı reddediyorsun. Hikayesi yok diye oyun gömülmez, hikaye tercih meselesidir. Lineer hikaye barındıran oyunların şöyle bir sıkıntısı var mesela, hikaye rezalet bile olsa sen o hikayeyi almak zorundasın kaçarın yok. O boş ara sahneleri izleyip rezilce yazılmış karakterlerin suratlarına bakmak zorundasın. Bu eleştirim RDR2 ile bağımsız RDR2'nin karakterleri çok iyi yazılmış bence ona lafım yok.
Ama işte Elden Ring gibi lineer olmayan hikaye anlatısına sahip bir oyunda böyle bir zorunluluğun yok. Hikayesini mi öğrenmek istiyorsun buyur yap, savaşa odaklanıp eğlenmek mı istiyorsun buyur yap diyor oyun sana.