Yüzlerce farklı parçayı farklı şekillerde bir PC'de toplayıp her birine ayrı optimizasyon sağlamak zor. Konsolların donanım parçaları belli olduğu için sürekli test sürecinde ve hangi yerde ne oldu da dondu, kasıldı vs sorunu bırakmıyorlar. Yani bir oyunun PC üzerinden optimizasyonun iyi olması çok zor görünüyor. Özellikle farklı güç kaynakları bu durumda zor durumda kaldığı için diğer bileşenlerle beraber kendini de yakıyor. Teoride ben böyle düşünüyorum. Xbox One S hala 2 GB ekran kartıyla döktürüyor...