Rockstar Games üzerine biraz konuşalım

Smuya

Hectopat
Katılım
19 Nisan 2021
Mesajlar
2.373
Makaleler
16
Çözümler
2
Rockstar Games gerçekten saçma kararlar ile "Grand Theft Auto: Vı" için beni endişelendirmeye başladı. GTA San Andreas sürümünün PC, Xbox 360, PS3, PS4, mobil portlarının rezilliği bir yana bu portların konsol versiyonları da mobilden port. Bu rezilliğe imza atıp özür dileyen Rockstar Games aynı şekilde Definitive Edition işine imza attı ve gene bu rezil porta imza atan şirkete verdi. Bu şirket kim diye soruyorsanız mobil versiyonların başında "war drum studios" yani yeni adıyla "grove street Games" firmasından başka biri değil. 2007 yılında kurulan bu kadar küçük çaplı bir stüdyoya neden bu işleri verdiklerini gerçekten anlamıyorum. Ve bu adamların tek amacı para. Rockstar Games dışında imza attıkları büyük işler çok az onların da çoğu patladı zaten. Ve bu adamlar X360-PS3-PS4-mobil portları için gelen tüm eleştirileri yok saydılar. Oyun çıkınca 1 güncelleme bile getirmeyip para alıp kayboldular.

Size bu versiyonların rezilliğini şu videoyla anlatayayım [türkçe altyazı mevcut.]:
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Video özeti: Crashler, ses hataları, oyun kıran buglar, oyunu bitirememe sorunu, 3K hatasını konsola yaşattırma, bozuk modellemeler, güncelleme desteği yok, mobil versiyondan port konsol portu vesaire vesaire.

Ve bu adamlar Definitive Edition için de mobil portu kullandı sizin o oynadığınız Definitive Edition'ların kötü olmasının en büyük sebebi bunu mobil portun üstüne yaptıkları için. Orijinal GTA San Andreas oyununda [bu bir örnek diğer versiyonlar da mobil portu] bisiklet sürerken hızlı gitmek için W tuşuna hızlı hızlı art arda basmak gerekiyor ama mobil versiyonda bu olmadığından bastığınız anda direkt en hızlı modda gidiyordu. Bu Definitive'lerde ise gene aynı W tuşuna bastığınız anda gidiyor e bu iyi bir şey diyebilirsiniz ama değil. Orijinal GTA San Andreas'ta Shift moduna bastığınız zaman duvar varsa duvara tırmanır duvar yoksa koşardı. Bu Definitive sürümünde ise Shift'e bastığınız anda hem koşuyor hem tırmanıyor e bunun problemi de şu tırmanmak istemediğiniz yere tırmanabilirsiniz ve bu gene mobil portunun marifeti.

Ve bu portlar için ne yaptılar biliyor musunuz? Özür. Evet eskide yaşananlar bir bir tekrar ediyor.

Üstelik yakın zamanda RDR1i tekrar çıkarttılar ve o oyunda top 1'de. Biz ne yapsak bu oyuncular oynuyor diyebilirler. Ben Rockstar'ın eski kalitesini geri istiyorum arkadaş. GTA 6 hakkında bunun yüzünden endişeliyim işte. Siz ne düşünüyorsunuz?

Ekleme de yapayım Rockstar'ın eski oyunlarında [RDR,GTA 4,GTA 5, RDR2 gibi oyunlar] hikaye yazarlığı yapmış ünlü yazar Rockstar'dan ayrıldı söylentisi var eğer doğruysa endişelerim daha da artacak. Konusunu açtım.
 
Ben de biraz düşüncelerimi paylaşayım...

Öncelikle GTA IV'dan itibaren getirdikleri Social Club ve şu oyuna girmek için açılan launcher. Social Club bana göre başlı başına bir hata. Yalnızca offline oynamak isteyen birine Social Club hesabı açtırtmak her oyuna girişte giriş yapmak çok sinir bozucu ve gereksiz. Yahu arkadaş sadece story mode'u oynayıp çıkacağım. Online ile ilgim yok kardeşim. Social club ve Online services yerine GTA:SA'nın online launcheri MTA gibi bir launcher gelebilirdi? FİVEM var zaten. Ayrıca Online'ı çıkarmak saçma.

Adamlar kaç senede bir oyun çıkarıyor ancak çıkardıklarında da taş gibi oyun çıkartıyorlar. Geçenlerde Steam'de Definitive Edition'ları gördüm. Kardeşim ne gerek var?

İyisiyle kötüsüyle oynuyoruz oyunlarını. Ama social club vs. konusundan hiç bir zaman artımı kazanmayacak kazanamaz!
 
RDR1'i remaster diye aynı fps ve grafikte 900 TL'ye satması çok saçmaydı bence Rockstar oyun yenileme işine elini hiç bulaştırmasın. Yeni oyun yapın lütfen yapmayın şu oyun yenileme işini.
 
RDR2'yi her gördüğümde Rockstar için ümidim ve beklentim daha da artıyor. Şu zamanda GTA 6 düzgün çıkmazsa zaten Rockstar bu işi bıraksın.

RDR2'nin güzel çıkma sebebi Rockstar değil ki?
Dan houser ve micheal unsworth. Bu ikisi sayesinde iyi oldu o oyun. Micheal hikayeden sorumludan houser direkt oyundan sorumlu. Ama sorun şu bu 2side şirketten ayrıldı.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı