RTX 3070, Doom Eternal Ray Tracing testinde RTX 3060 ve RX 6800'ün gerisinde kaldı

RTX 3070, Doom Eternal Ray Tracing testinde 8 GB VRAM sınırına takılıp 2K çözünürlükte RTX 3060, 6700 XT ve RX 6800 tarafından geçildi. 1080P çözünürlükte rakibi RX 6800'ün gerisinde kaldı. 4K çözünürlükte ise 10 GB altı tüm kartlar RTX 3060, 6700 XT gibi kartlardan ciddi fark yedi.

2K çözünürlük performans değerleri;


4K çözünürlük performans değerleri;


1080P çözünürlük değerleri,


Ekran kartlarının 1080P, 2K ve 4K çözünürlükte VRAM kullanım değerleri;


Kaynak;
 
Son düzenleme:

Doğru RTX 2060 Super'in, düz 2060'a karşı Ray Tracing performansının çok yüksek olması fazladan 2 GB VRAM'inden kaynaklanıyordu örneğin. RTX 3060 gibi kırpılmış bir kart bile VRAM ihtiyacı doğunca üst modellerini ezip geçiyor.
 

Pascal mimarili kartlar NVIDA'nın ustalık eseriydi ama sonrasında VRAM konusunda sapıttılar hatta bunun sinyalini GTX 970'de vermişlerdi de tepki sert olunca GTX 1000 kartları mükemmele yakın çıkardılar, tabii bir de Polaris mimarisiyle gelen AMD'ye diş göstermek lazımdı.

GTX 1070'i ele alıyorum 4 yılda performansı ikiye katladın, serinin hedeflediği çözünürlük 1080P'den 2K'ya çıktı, Ray Tracing diye teknoloji çıkarttın kartlar GTX'den RTX'e evrildi ama hala 8 GB VRAM. 3070 Ti çıkardın o da 8 GB. Yani şirkette kimse bu ne demiyor sanırım.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…