4070TI bile 12GB VRAM'e sahip olacak ve 3090TI'dan hızlı olacak deniyor. Eğer 3090TI gibi çoğunluğun 4K'da kullandığı kartlarda bile 12GB VRAM kullanacaklarsa ve VRAM'lerin tüketilme hızı bu şekilde artmaya devam edecekse 4000 serisi de çok yaşamaz gibi. Olurda aynı yıl 4 GB VRAM tüketen oyunlardan 8GB VRAM tüketen oyunlara geçme durumu gelecekte yaşanmazsa artık 8GB VRAM standartlaşırsa ancak o zaman 4000 serisi rahatlar diye düşünüyorum.Hocam bu VRAM olayını başımıza bela eden NVIDIA. 3 nesil 8 RAM'e muhtaç etti. Şimdi de RT açınca 8RAM yetmiyor hatta 10 bile yetmiyor. VRAM yetmeyince ya drop oluyor ya da oyun çöküyor. 3000 seriside çöp etti 3080 bile çabuk eskidi.
Portal olayı bence NVIDIA'nın başarısız bir pazarlama stratejisiydi. Muhtemelen DLSS 3'ün veya Path Tracing'in gücünü göstereceklerdi fakat millet 2060-3060-3080 gibi kartlarla oynadığı için DLSS 3 reklamı yalan oldu hatta Path Tracing teknolojisi de nefret topladı. Zaten Path Tracing bence hiç kullanılmamalı. 4090'da bile 30 FPS altına düşüren teknolojiyi kim ne yapsın?
Bu oyun mu hocam?Aslında NVIDIA'nın ilk nesillerle beraber pazarladığı ve zihinlere yerleştirmeye çalıştığı imge Path Tracing'di. Ray Tracing isminin ucu çok açık çünkü önümüzde Shadow of The Tomb Raider da var Cyberpunk 2077 de. Sorsak ikisi de RT içeriyor ama seviyeleri bambaşka. İçine %1 fındık koyan da, %50 fındık koyan da "fındıklı çikolata" diye satabilir malum.
Şimdi %90 saf RT içeren Path Tracing oyuna eklenince en başından beri game changer ve geleceğin teknolojisi diye tanıtılan Ray Tracing'i görmüş olduk. Path Tracing kusursuza yakın gerçeklik sağlıyor ama yükü inanılmaz ağır. Şöyle grafikleri oyun olarak oynayabilmek için sanırım bir 3-4 nesil daha bekleyeceğiz.
Hocam bu oyun mu? Eğer oyunsa ve hepsi Path Tracing ile yapılıyorsa neden bu kadar güçlü bir teknoloji olduğunu daha iyi anlıyorum. 3-4 nesil beklesek bile bu teknolojinin standartlaşması çok uzun sürer gibi. Bunu kolay kolay herkese kullandırtmazlar.Aslında NVIDIA'nın ilk nesillerle beraber pazarladığı ve zihinlere yerleştirmeye çalıştığı imge Path Tracing'di. Ray Tracing isminin ucu çok açık çünkü önümüzde Shadow of The Tomb Raider da var Cyberpunk 2077 de. Sorsak ikisi de RT içeriyor ama seviyeleri bambaşka. İçine %1 fındık koyan da, %50 fındık koyan da "fındıklı çikolata" diye satabilir malum.
Şimdi %90 saf RT içeren Path Tracing oyuna eklenince en başından beri game changer ve geleceğin teknolojisi diye tanıtılan Ray Tracing'i görmüş olduk. Path Tracing kusursuza yakın gerçeklik sağlıyor ama yükü inanılmaz ağır. Şöyle grafikleri oyun olarak oynayabilmek için sanırım bir 3-4 nesil daha bekleyeceğiz.
Bu oyun mu hocam?
vramin önemi4070TI bile 12GB VRAM'e sahip olacak ve 3090TI'dan hızlı olacak deniyor. Eğer 3090TI gibi çoğunluğun 4K'da kullandığı kartlarda bile 12GB VRAM kullanacaklarsa ve VRAM'lerin tüketilme hızı bu şekilde artmaya devam edecekse 4000 serisi de çok yaşamaz gibi. Olurda aynı yıl 4 GB VRAM tüketen oyunlardan 8GB VRAM tüketen oyunlara geçme durumu gelecekte yaşanmazsa artık 8GB VRAM standartlaşırsa ancak o zaman 4000 serisi rahatlar diye düşünüyoru
Yine de o Spider-Man'in GTA 5 modu gibi duran ışıklandırmasının Witcher, Tomb Raider gibi gerçekten yansımaya ihtiyaç duymayan ve doğru düzgün barındırmayan oyunlardaki RT'ye tercih ederim hocam bunu.Hayır Unreal Engine 5 motoru ile yapılmış 1 dakikalık video yalnızca.
Hocam bu oyun mu? Eğer oyunsa ve hepsi Path Tracing ile yapılıyorsa neden bu kadar güçlü bir teknoloji olduğunu daha iyi anlıyorum. 3-4 nesil beklesek bile bu teknolojinin standartlaşması çok uzun sürer gibi. Bunu kolay kolay herkese kullandırtmazlar.
Bunu büyük bir oyuna dökmek, Night City ve Manhattan gibi şehirleri olan oyunlarda kullanmak çok iyi olur fakat konu performansa gelince dediğiniz gibi çokta iyi sonuçlar çıkmaz. Belki RTX8090TI'da olabilir.Hayır orada dikkat çektiğim şey "grafikler". UE5 ile bu videoyu yapıyorsan oyunu da yaparsın ama hangi kart ile açabilirsin ve kaç FPS alırsın orası muamma. Şu 57 saniyeyi renderlamak bile bayağı vakit almıştır.
Hayır orada dikkat çektiğim şey "grafikler". UE5 ile bu videoyu yapıyorsan oyunu da yaparsın ama hangi kart ile açabilirsin ve kaç FPS alırsın orası muamma. Şu 57 saniyeyi renderlamak bile bayağı vakit almıştır.