Aslında NVIDIA'nın ilk nesillerle beraber pazarladığı ve zihinlere yerleştirmeye çalıştığı imge Path Tracing'di. Ray Tracing isminin ucu çok açık çünkü önümüzde Shadow of The Tomb Raider da var Cyberpunk 2077 de. Sorsak ikisi de RT içeriyor ama seviyeleri bambaşka. İçine %1 fındık koyan da, %50 fındık koyan da "fındıklı çikolata" diye satabilir malum.
Şimdi %90 saf RT içeren Path Tracing oyuna eklenince en başından beri game changer ve geleceğin teknolojisi diye tanıtılan Ray Tracing'i görmüş olduk. Path Tracing kusursuza yakın gerçeklik sağlıyor ama yükü inanılmaz ağır. Şöyle grafikleri oyun olarak oynayabilmek için sanırım bir 3-4 nesil daha bekleyeceğiz.