Hocam DLSS'in ilk cikis amacı gucunu nispeten yitirmis GPU'lari desteklemekti. Sonradan premium bir ürün olarak pazarlanmasina karar verildi, yazilim ozelinde degil icindeki GPU ozelinde bir upscaling teknolojisi olarak kullanilmaya baslandi. DLSS'in asil olayi 150 FPS aliyorken 300 FPS almak degil, RT gibi yuksek teknolojileri yuksek cozunurlukte kullandiginizda maruz kaldiginiz ciddi performans dususunu goruntu kalitesinden mumkun mertebe az feragat ederek oyun deneyimini tahammul edilebilir veya oynanabilir kilmak. 4K'da Ray Tracing'le 4060, 4060 Ti, 4050, 4070 Alan Wake bile oynayamazsin, DLSS acmak da oynanabilir kilmiyor. Bu yuzden bu oyunu bir ekran kartiyla ham gucle oynayabilecekken sirf DLSS var diye ham gucu cok daha dusuk bir ekran kartini ayni veya genelde daha yuksek fiyata almak cok mantikli degil. Butceniz vardir, ben RT de istiyorum, 2K veya 4K'da oynayacagim dediginiz anda DLSS mantikli hale gelmeye basliyor. High end GPU'lar icin onemli bu teknoloji, cunku cozunurluk arttikca ve RT devreye girdikce ham guc yetmiyor, teknolojik bir uplift gerekiyor, o da DLSS. Ama 4060 Ti yerine 7700XT al gec yani ornegin, ham gucu fazla, native cozunurlukte oyna bir upscaling kullanmadan ki AMD'nin de cozumleri var bu konuda NVIDIA daha ustun olmasina karsin.