Ne desem buna bilemedim 2K'ya alsam bile böyle ne yapayım buna ben. Fotoğrafda çok az çıkmış bende çok daha fazla gözüküyor. Her oyunda böyle iğrenç bir hata. Sen git hayalindeki bilgisayarı al ama bir hata yüzünden oyun oynamaya kork. Cidden delirdim yani en ufak bir bozuklukta oyundan...
GTA 5 uzaktaki nesneler piksel hatta yakındakilerde piksel geliyor. Artik foroğraf atamayacağım çünkü o kadar kaliteli bir fotoğraf makinem yok şöyle anlatayım bir nesne bayağı piksel piksel bunlar. Çok küçük pikseller ama inanilmaz göze çarpiyor oyun ayarlarim Full anisotropic filtering 16X'de...
Bunu nasıl anlatacağımı bilmiyorum, sanki 144Hz bir monitörü 60Hz'de kullanıyorum gibi düşünün. Oyunlarda nesnelerin pikselleri titriyor bu bazı oyunlarda oluyor. Sorunun kaynağı ne bilmiyorum. Karıncalanma olarak da düşünebilirsiniz. Monitördeki ölü pikel nedeniyle garantiye gödereceğim...
www.technopat.net
Oyunda gerçekten oynanmayacak kadar kötü grafik sorunları yaşıyorum. Bir SS atamam çünkü SS alınca görüntü çok güzel ama oyunda gerçekten çok kötü.
Oyun ayarlarımı atmıyorum çünkü hepsini denedim ama gerçekten garip bir şey oldu.
O garip olay şu -bunu @Ma'at'a anlattım daha önce-: Ben X ayarını fulleyince her yer titiredi o ayarı kapatınca veya düşük yapınca ise bir nebze grafikler iyileşti.
Bunu ayarları Ultra yapınca iğrenç, Low yapınca cam gibi görüntü vermesiyle fark ettim.
Size sorunun görselini atamıyorum belki ama anlatabilirim.
Sorunu şöyle özetleyeyim: İlk olarak piksellerin dalgalandığını ve titrediğini hissediyorum -sadece siyah mekanlarda-, uzaktaki nesneler resmen bağımsızlığı ilan ediyor ve inanılmaz titriyor. Texture flickering gidi bir şey hatta o olabilir. Uzaktaki -çok da uzak değil- nesneler ve insanlar gerçekten garip duruyor.
"Titremek de neymiş?" Derseniz videodaki arkada sallanan iplere bakın.
Ekleme: Diğer testlere göre daha çok FPS alıyor gibiyim. Bunun nedeni kartımın tam olarak görüntüyü işleyememesi olabilir mi?
Buna ek olarak rica etsem grafik kısmından en altta ''statik FidelityFX CAS'' ayarını da aktif edebilir misiniz? Hemen altında çözünürlük ölçekleme olacak o 100'de kalsın.
RDR 2'deki sorunu ben kenar yumuşatma ayarlarını karıştırarak çözmüştüm büyük ihtimal çektiğimiz sıkıntı bundan dolayı. TAA FXAA gibi ayarları kurcalamak lazım
Ne desem buna bilemedim 2K'ya alsam bile böyle ne yapayım buna ben. Fotoğrafda çok az çıkmış bende çok daha fazla gözüküyor. Her oyunda böyle iğrenç bir hata. Sen git hayalindeki bilgisayarı al ama bir hata yüzünden oyun oynamaya kork. Cidden delirdim yani en ufak bir bozuklukta oyundan...
GTA 5 uzaktaki nesneler piksel hatta yakındakilerde piksel geliyor. Artik foroğraf atamayacağım çünkü o kadar kaliteli bir fotoğraf makinem yok şöyle anlatayım bir nesne bayağı piksel piksel bunlar. Çok küçük pikseller ama inanilmaz göze çarpiyor oyun ayarlarim Full anisotropic filtering 16X'de...
Bunu nasıl anlatacağımı bilmiyorum, sanki 144Hz bir monitörü 60Hz'de kullanıyorum gibi düşünün. Oyunlarda nesnelerin pikselleri titriyor bu bazı oyunlarda oluyor. Sorunun kaynağı ne bilmiyorum. Karıncalanma olarak da düşünebilirsiniz. Monitördeki ölü pikel nedeniyle garantiye gödereceğim...
www.technopat.net
Oyunda gerçekten oynanmayacak kadar kötü grafik sorunları yaşıyorum. Bir SS atamam çünkü SS alınca görüntü çok güzel ama oyunda gerçekten çok kötü.
Oyun ayarlarımı atmıyorum çünkü hepsini denedim ama gerçekten garip bir şey oldu.
O garip olay şu -bunu @Ma'at'a anlattım daha önce-: Ben X ayarını fulleyince her yer titiredi o ayarı kapatınca veya düşük yapınca ise bir nebze grafikler iyileşti.
Bunu ayarları Ultra yapınca iğrenç, Low yapınca cam gibi görüntü vermesiyle fark ettim.
Size sorunun görselini atamıyorum belki ama anlatabilirim.
Sorunu şöyle özetleyeyim: İlk olarak piksellerin dalgalandığını ve titrediğini hissediyorum -sadece siyah mekanlarda-, uzaktaki nesneler resmen bağımsızlığı ilan ediyor ve inanılmaz titriyor. Texture flickering gidi bir şey hatta o olabilir. Uzaktaki -çok da uzak değil- nesneler ve insanlar gerçekten garip duruyor.
"Titremek de neymiş?" Derseniz videodaki arkada sallanan iplere bakın.
Ekleme: Diğer testlere göre daha çok FPS alıyor gibiyim. Bunun nedeni kartımın tam olarak görüntüyü işleyememesi olabilir mi?
RTX 3090 ve Radeon 6900XT sahipleri de aynen öyle görüyor o ipleri. Bazen oyunlarda uzakta kalan ince yapılı nesneleri (ipler, ağaç dalları vs) çizmek için pikseller ya sayıca yetersiz oluyorlar ya da büyük geliyorlar. Örneğin çok ince bir bıçağın en uç noktasını çizmek mümkün olmuyor çünkü 1 piksel çok büyük geliyor. O iplerde de durum tam olarak bu.
Neden titriyor derseniz. Yarım yamalak çizilen bu ipliğe bir de anti-aliasing uygulanıyor. Anti-alising mekanizması hem mevcut bilgiye hem de geçmiş bilgilere bakarak bir karar vermeye çalışıyor. Tabi ki elinde gerçekçi ve yeterli miktarda bilgi olmadığı için yanlış kararlar veriyor ve ipliğin bazı bölgeleri bir çiziliyor, bir çizilmiyor. Bizim gözlerimiz de bunu bir nevi titreşim olarak görüyor.
Bu durumu çözmenin yolu yok. Azaltmanın yolu var; o da çözünürlüğü arttırmak. Güçlü ekran kartı sahipleri 4K gibi yüksek çözünürlere çıkarak nispeten görüntü kalitesini arttırıyorlar. Ancak dikkat ederseniz o sorunlar hala ufak tefek görünmeye devam ediyorlar.
Yani bu durum, tıpkı yer çekimi gibi bir fizik kanunu. Pikselleri yetersiz sayıda y da büyük boyutlu kaldığı her anda görünür olan ve göze batan bir durum.
Hocam alakasız gelebilir ama Radeon ayarlarında netliği %80'e ayarlayıp deneyebilir misiniz? Benzer sorunu RX5500XT ile yaşayan arkadaşım bu değerde çözdüğünü söylemişti.
RTX 3090 ve Radeon 6900XT sahipleri de aynen öyle görüyor o ipleri. Bazen oyunlarda uzakta kalan ince yapılı nesneleri (ipler, ağaç dalları vs) çizmek için pikseller ya sayıca yetersiz oluyorlar ya da büyük geliyorlar. Örneğin çok ince bir bıçağın en uç noktasını çizmek mümkün olmuyor çünkü 1 piksel çok büyük geliyor. O iplerde de durum tam olarak bu.
Neden titriyor derseniz. Yarım yamalak çizilen bu ipliğe bir de anti-aliasing uygulanıyor. Anti-alising mekanizması hem mevcut bilgiye hem de geçmiş bilgilere bakarak bir karar vermeye çalışıyor. Tabi ki elinde gerçekçi ve yeterli miktarda bilgi olmadığı için yanlış kararlar veriyor ve ipliğin bazı bölgeleri bir çiziliyor, bir çizilmiyor. Bizim gözlerimiz de bunu bir nevi titreşim olarak görüyor.
Bu durumu çözmenin yolu yok. Azaltmanın yolu var; o da çözünürlüğü arttırmak. Güçlü ekran kartı sahipleri 4K gibi yüksek çözünürlere çıkarak nispeten görüntü kalitesini arttırıyorlar. Ancak dikkat ederseniz o sorunlar hala ufak tefek görünmeye devam ediyorlar.
Yani bu durum, tıpkı yer çekimi gibi bir fizik kanunu. Pikselleri yetersiz sayıda y da büyük boyutlu kaldığı her anda görünür olan ve göze batan bir durum.