RX 6000 serisine AFMF (AMD Fluid Motion frames) desteği geldi

Bak bence buna yaptığı algoritmayı SDK koduna ekleyecek izle gör. Yaymamalarının sebebi bu bence.

Şu anda bence FSR 3.0'ı da geliştiriyorlar el altından.

Zaten Fg algoritmasını kullanıyorlar galiba AFMF de.
Tek sıkıntı tarafı, oyun dosyalarını görmemek entegre değil yani.

Umarım Hyper-rx ve anti-lag+ da gelir bizim seriye. Çünkü AFMF iyi çalışması için bu 2 özellik şart olacak gibi.
 
Hyp


R RX değil de antilag+ şart gibi olacak sanırım. Bu arada fg yide %1 Low FPS'i yüksek olacak şekilde geliştirip yayarsa. Afmf ile 4X FPS kesinlemiş olacağız.
 
Hyp

R RX değil de antilag+ şart gibi olacak sanırım. Bu arada fg yide %1 Low FPS'i yüksek olacak şekilde geliştirip yayarsa. Afmf ile 4X FPS kesinlemiş olacağız.

Anti-lag+ Sistem gecikmesini azaltıyor. Bu iyi bir özellik yarı yarıya hem de.

Frametime değil de. System Lag etkisi var.

Bence getirmeyecekler gibi geliyor onu, 6000 serisine.
 
@662040 7000 serisini satmak için yapabilirler ama gelişir inşallah gelişecek gibi de duruyor. Fg de gelişsin çok iyi olur. Fgnin sıkıntısı zaten &1 Low FPS çok az bunu düzeltseler oturacak.
 
@662040 7000 serisini satmak için yapabilirler ama gelişir inşallah gelişecek gibi de duruyor. Fg de gelişsin çok iyi olur. Fgnin sıkıntısı zaten &1 Low FPS çok az bunu düzeltseler oturacak.

Bir anti-lag+ için 7000 serisi almak cazip gelmez bence. Daha çok özellik getirirlerse orası ayrı.

Şöyle olabilir. İleride AFMF çok iyi çalışması için bunlar şart olur. Sadece 7000 serisi alanlar bunlardan faydalanır. AMD, Kardeşim donanım gerekiyor deyip, işin içinden çıkar gider.

@Spyhis

Çünkü bunun karşılığı NVIDIA tarfında reflex. Eski kartlarda bile daha iyi çalışıyor NVIDIA tarafında.

Düz anti-lag çok bir işe yaramıyor.
 
Dostlar bu AFMF ile FG aynı özellik mi oluyorlar? Bazı yerlerde NVIDIA FG nın 60 FPS üstünde işe yaradığını yazmışlar aynısı AFMF içinde mi geçerli? Yani gerçekten bu işler çok karıştı ne nedir belli değil.
 
@Kenobii afmf sürücü üzerinden açılıyor yani tüm DX11 ve 12 oyunlarında açılabilir. 60 FPS meselesi önerilir kullanabilirsin ama pek tatmin etmeyebilir. Daha yeni çıktı oturacaktır zamanla.
 
Yani ikiside aslında Frame Generation da AFMF sürücü üzerinden aktif edilen, herhangi bir hareket vektörü içermeyen FG, FSR 3 FG ise oyun üzerinden aktif edilebilen, hareket vektörü kullandığı için daha stabil olan özellik.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…