RX 6000 serisine AFMF (AMD Fluid Motion frames) desteği geldi

Burada karşılaktıracağın şey DLSS Frame Generation ile AFMF veya AMD Frame Generation'dur.

DLSS'in rakibi derken bu özelliğini kast ettim hocam.

Ayrıca 24 Ocak'ta olan bir gönderiyi alıp neyini beğenmediniz demek biraz garip. Kaç ay geçmiş üstünden o zamanlar AFMF 1 sürümü vardı ve kötü çalışıyordu. Şimdi ise AFMF 2 var daha iyi olmuş vaziyette. İyi güzel soru soruyorsunuz ama mesajın ne zaman yayınlandığına bakmak daha önemli.

Evet burada haklısınız tarih gözümden kaçmış kusura bakmayın.
 
DLSS'in rakibi derken bu özelliğini kast ettim hocam.

DLSS ve FG, FSR ve FG'yi karşılatırmak lazım asıl. AFMF sadece AMD kartlarda ama herhangi bir yapay zeka kullanmadan ve oyun ile bir bütün olmadan çalışan bir teknoloji. Zaten böyle olması bile başlı başına bir dezavantaj AFMF'nin. Çünkü oyun ile bir bağ kuramadığı için ani FPS düşmeleri daha çok olur ve Frame Generation kadar sağlıklı bir oyun deneyimi sunamaz.

DLSS Frame Generation ve FSR Frame Generation ise özünde aynı şeyidir ve oyunun kendisine enterpole edilir ve daha sağlıklı ve akıcı bir oyun deneyimi sunar. Biz gidersek DLSS Frame Generation karşısında AFMF'yi karşılaştırma olarak koyarsak zaten baştan kaybederiz ki şimdiye göre diyorum. İleride AMD yapay zeka ile daha farklı şeyler yaratabilir o zaman değişir her şey.

AFMF'yi ek bir özellik gibi düşünün yani. Bu durumda NVIDIA'nın Frame Generation'u ile AMD'nin Frame Generation'u karşılaktırmak lazım her zaman. Çünkü DLSS FG'nin rakibi AFMF değil, AMD'nin Frame Generation teknolojisidir.

Siz DLSS'in rakibi AFMF diyorsunuz ama değil. Olsa bile DLSS Frame Generation yine her türlü daha iyi çünkü oyunun birebir içine enterpole ediliyor. AFMF 1'in nasıl ve işe yaramadığı ile ilgili ister benim açtığım konular ister yabancı kaynaklarda bir sürü bu konu hakkında sözler vardı. O yüzden bu teknoloji ilk başlarda pek işe yaramaz gözüktü ve kimse tarafından kullanılmıyordu pek. AFMF 2 ile birlikte gecikme olarak güzel bir adım atmışlar ve ileride belki daha iyi olabilir.

Evet burada haklısınız tarih gözümden kaçmış kusura bakmayın.

Sorun yok.
 
Vallahi ben 6600 XT'den geçtim. Değil FSR 3, FSR 4 bile gelse AMD'de kalmam için bir sebep yoktu CUDA çekirdeklerine ihtiyaç duyduğum için.

ROCm geliyor, RDNA3'ün sahip olduğu AI çekirdekleri çok işime yarayacak diye AMD'nin ipiyle kuyuya inseydim elime hiçbir şey geçmeyecekti. AMD bu başarısızlığını en büyük kitlesi olan RX 6000 serisi kullancılarına FSR 3 üzerinden şov yaparak kapatmaya çalışıyor siz de memnun olduğunuz için arka plandaki sıkıntıyı göremiyorsunuz.

AMD tüm bunlardan sebep RDNA2 ile yakaladığı ivmeyi ve pazar payını RDNA3 ile beraber hiç etmiştir. Piyasa bir avuç Technopat üyesinden oluşaydı AMD pazar payı son yılların en düşük seviyelerine gerilemezdi. Keza benim cebimden bimem kaç bin TL'nin kat kat fazlasını yerine sokan yine NVIDIA. AMD'nin önce bunları çözmesi gerekli hem kendi iyiliği hem de "gerçek" rekabeti yaratabilmesi için.
Hocam rica etsem su konuya bakar mısın 🙏
 
Hocam rica etsem su konuya bakar mısın 🙏
Kendisi isabetli bir kararla forumu bıraktı.
 
7800xt ile bir kaç oyunda denedim. Yok içime sinmedi. Bakıyorsun FPS yüksek ama arada bir akıcılık kayboluyor anlık lag oluyor vs. Beni tatmin etmedi. Bunu açacağıma ayar kısmayı tercih ediyorum.
 
7800XT ile birkaç oyunda denedim. Yok içime sinmedi. Bakıyorsun FPS yüksek ama arada bir akıcılık kayboluyor anlık lag oluyor vs. beni tatmin etmedi. Bunu açacağıma ayar kısmayı tercih ediyorum.

İki ayar vardı ekran kartı ayarlarında onları otomatikte bırakmayın kaliteye alın yoksa bazen otomatik kapatıyor özelliği hareket azalınca.
 
7800XT ile birkaç oyunda denedim. Yok içime sinmedi. Bakıyorsun FPS yüksek ama arada bir akıcılık kayboluyor anlık lag oluyor vs. beni tatmin etmedi. Bunu açacağıma ayar kısmayı tercih ediyorum.

Gelismesi lazim daha NVIDIA tarafindada görüntü camurlasip lag artiyor onun için 1 2 ayar vardida FPS oyunu oynuyorsan hala yetmiyor.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı