Konuyu hortlatmışsın.
Ben sadece genelleme yaptım. Server sistemleri genellikle 7/24 açık olan, dosya ve veri depolayıp bunları ağ yoluyla diğer bilgisayarlara sunan, içinde bolca işlemci çekirdeği ve RAM bulunduran sistemlerdir. Her server sisteminin özellikleri aynı olacak diye bir şart yok. Mesela bu konudaki eski bir server o yüzden özellikleri de geri kalmış. Ama genel olarak günümüz server sistemleri çoklu çekirdek gerektiren işlemlerde (render, edit vb.) Üstün performanslar sergileyebilirken oyunlarda yetersiz kalır.