Yakın nesnelerde AMD daha iyi gösterirken uzak nesnelerde NVIDIA daha iyi gösteriyor bunun sebebi AMD'nin vermiş olduğu görüntü keskinleştirme teknolojisi. Yakındaki cisimerin çizgileri birbirinden uzak olduğundan düzgün bir şekide gözükürken uzaktaki cisimlerin cizgieri birbirine çok yakın olduğundan algoritma kaynaklı bozulma meydana geliyor. Tahminimce yakında cözülür.