Skyrim xedit nasıl kullanılır?

shyzeq

Kilopat
Katılım
2 Eylül 2019
Mesajlar
663
Çözümler
3
Herkese selamlar, Skyrimi modluyorum ve SSEEdit hariç her şeyi nasıl yapılacağını öğrendim diyebilirim, modlar arasındaki çakışmaları nasıl düzelteceğimi tam olarak bilemiyorum, bunun için anlaşılır bir rehber bulamadım. Ve modlama sırasını sizce doğru mu yapmışım yoksa şu şöyle olsa daha iyi olur dediğiniz kısım var mı? Yaklaşık 600 mod kuruyorum.
 

Dosya Ekleri

  • Mod Sırası.txt
    1,6 KB · Görüntüleme: 2
Hocam yapay zekaya da kontrol ettirdim bir sıkıntı yok gibi. Genel olarak şunlara dikkat etseniz yeterli:
  • Skyrim'de birbiriyle çakışmayan modların sıralaması neredeyse tamamen önemsiz
    • Başta Oyunun Kendisi,
    • Sonra Unofficial Skyrim Speacial Edition gibi bütün modların ihtiyaç duyduğu modlar
    • Vanilla oyun için olan bug Fix'ler veya dosyalar
      • Mesela bazı modlar bir şeyi komple değiştirdiği için buradaki geliştirmeler o modu düzeltmek yerine tam aksine bozabiliyor
      • SMIM ve optimised vanilla textures gibi modlar buna örnek
    • Output
  • Bu genel iskelete sahip olduğunuz sürece kalan modlarda sadece hangi modun yenmek istediğine göre sıralasanız yeterli, onun için de mod sayfaları genellikle bilinen çakışmalar hakkında ne yapmanız gerektiğini yazar.
Kısacası hiçbir sıkıntı gözükmüyor listenizde.

Xedit'e gelirsek, amacınız nedir? Örneğin uzun vadede biriken ITM miydi neydi ESP dosyalarında biriken kalıntıları temizlemek için Xedit'in ayrı bir kısayolu var, onunla programı açtıktan sonra sadece ITM kalıntılarını temizlemek istediğiniz ESP dosyasını eklerseniz kendisi otomatik çalışıyor.
 
Hocam yapay zekaya da kontrol ettirdim bir sıkıntı yok gibi. Genel olarak şunlara dikkat etseniz yeterli:
  • Skyrim'de birbiriyle çakışmayan modların sıralaması neredeyse tamamen önemsiz
    • Başta Oyunun Kendisi,
    • Sonra Unofficial Skyrim Speacial Edition gibi bütün modların ihtiyaç duyduğu modlar
    • Vanilla oyun için olan bug Fix'ler veya dosyalar
      • Mesela bazı modlar bir şeyi komple değiştirdiği için buradaki geliştirmeler o modu düzeltmek yerine tam aksine bozabiliyor
      • SMIM ve optimised vanilla textures gibi modlar buna örnek
    • Output
  • Bu genel iskelete sahip olduğunuz sürece kalan modlarda sadece hangi modun yenmek istediğine göre sıralasanız yeterli, onun için de mod sayfaları genellikle bilinen çakışmalar hakkında ne yapmanız gerektiğini yazar.
Kısacası hiçbir sıkıntı gözükmüyor listenizde.

Xedit'e gelirsek, amacınız nedir? Örneğin uzun vadede biriken ITM miydi neydi ESP dosyalarında biriken kalıntıları temizlemek için Xedit'in ayrı bir kısayolu var, onunla programı açtıktan sonra sadece ITM kalıntılarını temizlemek istediğiniz ESP dosyasını eklerseniz kendisi otomatik çalışıyor.
Teşekkür ederim öncelikle, xEdit üzerinde dediğim gibi bu 600 modluk mod paketimde bazıları birbiri ile çakıştığı için sorun çıkarabiliyor bu yüzden sorun olmaması adına aradaki çakışmayı düzeltmek istiyorum. ITM ve silinmiş referansları falan zaten SSEEdit'in QuickAutoClean uygulaması ile temizleyebiliyorum fakat modlarda manuel müdahale gerekibiliyor sanırım.
 
Çakışanlardan örnek verir misiniz? Birçok modda ya çakışma önemli bir şey değildir ya da aralarında bir uyumluluk yaması bulunur. Sadece aynı NPC'nin görünüşünü değiştiren Modlar'da yapılacak bir şey yok orada da zaten birisiniz seçmeniz gerekir.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı