Daha fazla
- Sistem Özellikleri
- RTX 4060TI 8GB, Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4 3200Mhz CL16 RAM, ASUS A320M-F, Snowman M200, Aego Gamegaraj 650W PSU
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
Giriş:
Ağustos 2023'te Spider-Man oyunları serüvenime genel olarak oyun oynamayı bırakınca mola vermiştim ve şimdi kaldığım yerden, Spider-Man 3'ün Playstation 2 versiyonu ile devam ediyorum.
Bilmeyenler için 2000'de PS1'e çıkan ilk Spider-Man oyunundan PS5'e çıkan Spider-Man 2'ye kadar çıkmış Spider-Man oyunlarının oynamaya uygun gördüğüm versiyonlarını oynayıp inceliyorum. Mesela Spider-Man 2'nin PSP, PS2 ve PC sürümünü oynayıp incelemiştim lakin Game Boy Advance versiyonunu oynamamış ve incelememiştim.
İnceleme öncesi açıklama:
Öncelikle merak edenler için hayır, herhangi bir Playstation, Xbox veya Nintendo konsoluna sahip değilim. Bu oyunları hep emülatörlerden oynuyorum. Merak edenler için PC sürümü olan Spider-Man oyunlarını da emülatörlerden oynuyorum çünkü 2010'da Spider-Man Shattered Dimensions çıkana kadar tüm Spider-Man oyunları PC'de kötü bir porta sahipti. Spider-Man Shattered Dimensions'dan itibaren Spider-Man oyunları Steam'e gelmeye başladı ve öyle düzgün bir PC portuna sahip oldular. O yüzden 2010'a kadar hep konsollardan gideceğiz.
İnceleme:
Spider-Man 3'ün PS2 versiyonunu oynamayıp PS3 versiyonuna girecektim normalde lakin internette baktığımda erkenden simbiyot kostümünü vermesi, istediğin zaman 2 kostüm arasında geçiş yapabilmene izin vermesi, çok sık köstüm değiştirirsen ana karakterin gittikçe kontrolsüzleşmesi gibi olaylardan dolayı PS2 sürümünü de oynayayım dedim. Zaten 3 saatte bitmiş. Açıkçası PS3 sürümünü hatırlamadığımdan onla karşılaştıramıyorum fakat insanların övdüğü kadar iyi olmadığını söyleyebilirim. Bir kere filmde olmayan yan karakterlere çok fazla değindiği için asıl anlatmak istediğini anlatamamış. Oyunda 24 görev var ve bunların sadece son 3'ü filmin asıl ana hikâyesine değiniyor. İlk 21 görev boyunca yok bombacı bir adam, kertenkele, Morbius vs. derken onlarla geçiyor ve son 3 görevde bir anda önce 5 dakikalık görevde Sandman ile kapışıyorsun, sonra yine 5 dakikalık simbiyot kostümden kurtuluyorsun ve sonra 20 dakikalık bir final göreve giriyorsun ve oyunu bitiriyorsun. Eski incelemeleri hatırlamayanlar için her Spider-Man oyununda bu olay var aslında. 2004'te çıkan Spider-Man 2'nin PS2, PSP ve PC versiyonunda da vardı bu olay, Spider-Man 2002'de de vardı bu olay. Zaten senaryo ve odaklılık açısından baktığımızda 2000'de PS1 çıkan oyun bile çok daha iyi kalıyor. Peki filmin hikâyesini bir kenara atıp değindiği diğer senaryoları iyi anlatıyor mu, hayır iyi anlatmıyor. Çok dengesiz bir şekilde başlayıp çok dengesiz bir şekilde bitiyor. Mesela Morbius hikâyesi bir tane vampir şehirde geziyor diye bir haber görmemiz ile başlıyor ve hem karısını hem Morbius'u dövmemiz ile bitiyor. O arada anlatılan bunların vücuduna uzaylı girmiş o yüzden böyle dengesiz hareket ediyorlar, şehire kurdukları o kristaller neyi anlatıyor olaylarına değinilmiyor. Sırf arayı doldursun diye serpiştirilmiş hissi veriyor bu yüzden.
Diğer oyunların aksine bu oyunda beğendiğim bir nokta:
Oyunla ilgiliği beğendiğim bir nokta ise diğer oyunların aksine sürekli yan görev yapmaya zorlamaması. Spider-Man 2 ve Ultimate Spider-Man'de oyun ana göreve girmeden önce sürekli yan görev yapmanızı istiyordu ve bu sizi bayıyordu. Çünkü 5 dakikalık görev 20 dakikalık yan görev mantığı hakim oluyordu oyunlara. Lakin bu oyunda sadece 2 kere yan görev yapmaya zorluyor ve bunu bir ana görev serisinden sonra yapıyor. Bu yüzden baygınlık hissi yerine yoğun bir ana görev seansı sonrası kafa dağıtmalık sekans gözüyle bakabiliyorum. Ha bir tane ana görev diye şehirde gezdirip kertenkele dövdürdüğü bir görev vardı. O görev sinir bozucuydu o kadar.
Yapay zeka:
Yapay zeka tahmin edebileceğiniz gibi kötü fakat benim gözüme henüz hiçbir oyunda batmadı. Sizi bilemem ama ben süper kahraman oyunundan sanki bir taktiksel savaş oyunu oynuyormuş gibi bir yapay zeka beklemiyorum. Yapay zeka temel amacı olan Spider-Man'i görünce bir yolunu bulup saldır komutunu yerine getirebiliyor.
Oynanış süresi:
Oynanış süresi 3-4 saat kadar sürüyor. Eğer emülatör ile oynarken oyunu hızlandırırsanız 2 saatte bile biter. Çünkü genelde görevlerden çok bir yerden bir yere gitmek vakit alıyor ve oyun da genelde sizi sürekli şehrin bir ucundan diğerine yönlendiriyor.
Yan görevlerin işlevi ve seviye atlayıp yeni yetenek açma sistemi:
Diğer Spider-Man oyunlarının aksine bu oyunda yan görev ve challenge yapınca ödül alıyorsunuz. Ödülden kastım ise XP kazanıyorsunuz ve seviye atlıyorsunuz. Bunun sonucunda daha yükseğe zıplama, daha hızlı uçma, daha uzun kombo yapma, yeni kombo açma, canını kalıcı olarak arttırma gibi şeyler yapabiliyorsunuz. Şahsen ben en kolay zorlukta oynadığımdan seviye atlayıp kombo açma gereği duymadım. Zaten oyundaki düşmanlar 4 tipe ayrıldığı için ve bunlar öyle ahım şahım şeyler yapmanı istemediği için daha uzun kombo yapmak gibi şeyler gereksiz kalıyor. Yani diğer oyunların aksine sizi yan görev yapmaya zorlamıyor fakat yan görev yapınca size bir şeyler veriyor(Önceki oyunlar bir şey kazandırmıyordu) fakat yapma gereği hissetmiyorsunuz.
Ana görevler bittikten sonrası ve simbiyot kostümü ile ilgili saçmalık:
Oyunda yukarıda da bahsettiğim gibi 24 görev var ve bunlar sırasıyla haritaya düşüyor ve sizde yapıyorsunuz. Oyunda bu konuda tek beğenmediğim şey 6. ya da 7. bölüm gibi aldığınız simbiyot kostümünü 23. görevde kaybediyorsunuz ve 24. görevde oyun bitiyor. Oyun bittikten sonra credits ekranı gelmediği için insan bir boşluğu düşmüyor değil bu arada. Her neyse final görevi oynadıktan sonra oyun size haritada 50 tane saklanmış örümceğin olduğunu söylüyor ve simbiyot kostümü geri kazanmak için o 50 tane nerede olduğu belirsiz örümceği toplamanızı istiyor. Ana görevleri bitirdikten sonra şehirde boş boş gezip sonsuza kadar tekrarlanan yan görevleri yapmaktan başka bir şey yapamadığınız için eğer bu oyunu 2007'de 10 yaşındaki bir çocuk olarak değil de 2024'te bir yetişkin olarak oynuyorsunuz hiçbir anlamı olmuyor bunu yapmanın. Üstüne birde simbiyot kostüm daha fazla hasar vermek ve daha fazla cana sahip olmak dışında bir şeye sahip değil. Hatta simbiyot kostümü giyerken yeni yetenek bile açamıyorsunuz. İşin bu kısımlarını saçma buldum ben. Zaten asıl yapmak istedikleri şeyler 2008'de Spider-Man Web of Shadows için yaptıklarından dolayı belli ki süre yetmediği için simbiyot tarafı yetişmemiş diyebiliyorum.
Görev tasarımı:
Oyunda ölmeniz için tasarlanan veya saçma bir dizayna sahip olan görevler yok lakin sizi sürekli haritanın bir ucundan bir ucuna gönderen görevler var. Hatta bir görevde sizi sürekli Manhattan ile yandaki ufak ada(New York haritasına çok aşina değilim) arasında gönderip duruyordu lakin arada deniz olduğundan ve Spider-Man yüzemediğinden o 500 metrelik yolu köprüye giderek uzattıkça uzatıyordu ve bunu arka arkaya 3 kez yaptı. Yani anlayacağınız zor olmasa da uzunmuş gibi göstermek için tasarlanan saçma bir yapısı var oyunun. Çoğu görevde de böyle sizi sürekli 3000 metre uzağa yollayan görev yapısı var.
Oynanış tarafı:
Kalın yazı görünce çok farklı şey anlatacağım sanabilirsiniz lakin hayır. Spider-Man oyununda çoğu insan için oynanış önemli olduğundan burayı merak edenler direkt buraya baksın diye kalınlaştırdım yazıyı.
Oynanış tarafı 2004'de çıkan Spider-Man 2'nin PS2 versiyonundan kötü. Bir kere swinging mekaniği düzgün çalışmayan dengesiz bir yapıya sahip. Bir kere oyunda havaya ağ atma yok, o açıdan bir artı alıyor lakin bina olsa da ağ atmadığı oluyor. Aslında rahat değil de gerçekçi olsun istemişler biraz. Mesela sağ tarafta bina olsun fakat sol tarafta olmasın. Eğer siz analoğu sola çevirirseniz sola ağ atmaya çalışıyor fakat bina olmadığı için atmıyor, sağa çevirirseniz sağa atmaya çalışıyor ve sağda bina olduğu için atıyor. Bunda ne var diyebilirsiniz, sorun şu ki karakter sağ binaya ağ atarsa çok fazla sağa tarafa kayıyor. Yani bir kere sağ tarafa ağ attıysanız binaya yapışmamak için bir kere de sola atmanız gerekebiliyor. Öte yandan dengesiz bir mekanik bu. Yani bazen sağ tarafta bina olmasa bile yapışmadığı oluyor. Web-zip mekaniği de bazen arka arkaya çalışırken bazen çalışmayıp yere yapışmanıza sebep oluyor. Boost mekaniği de aynı şekilde saçma bir yapıya sahip. Oyunda ağ atarken boost almak için R2 tetiğine basılıp tutup ağa bağlı kalmanız lazım lakin boostun çalışması için ağa çok uzun süre bağlı kalmanız gerekiyor ve bu alacağınız boostun anlamına yitirmesine sebep oluyor. Ağa bağlı kalıp boost almakla uğraşmak yerine R2'ye bas çek yaparak arka arkaya kendinizi ileri atmak genelde daha hızlı hareket etmenize sebep oluyor. Bu arada swinging hızınızı arttırmak oyundaki son yeteneklerden biri. Yani bol bol yan görev yapmadığınız sürece şehirde hızlıca uçamıyorsunuz. 2004'teki oyun bu açıdan çok daha iyiydi.
Dövüş mekaniği yine rezalet. Bir kere şu sokak serserisi sana vurunca yere yapışıyorsun ama sen ona vurunca tepki vermiyor olayı hâla daha devam ediyor. Öte yandan kombo yapmaya zorlayan veya sizi şaşırtan düşmanlar yok. Hani ya yanına gidip kareye abanarak döveceksiniz ya da zıplayıp havada saldırarak döveceksiniz. Oyuna sizin saldırılarınızdan kaçan düşmanlar eklemişler. Bunlar için ya yanlarında L2'ye basıp arkalarına geçecekseniz ve öyle döveceksiniz ya da yine zıplayıp havada vuracaksınız. Kalkanlı düşmanlar içinse R1'e basıp kalkanını alıyorsunuz ve yine normal düşman oluyor. Birde ağır düşmanlar var. Bunlara yakın saldırı yapınca sizi tokatı vurup yere yapıştırıyorlar. R1+üçgen veya R1+kare yaparak vuruyorsunuz bunlara. Farklı gibi gelebilir lakin sürekli aynı hareketi yaptırdığından ve çok fazla canları olduğundan tempoyu bozan bir yapıları var. Yani anlayacağınız oyunda 4 tip düşman var ama bunların 3'ü kombo yapmanızı engelliyor, basic düşmanlar ise kombo yapmaya değmeyecek kadar kolay ölüyorlar.
Boss savaşları ise rezalet. Tek tip saldırı yapıyorlar ve tek tip alt edilme şekilleri oluyor. Mesela Sandman bosunda tren gelmesini bekliyorsun, tren gelince üçgene basıp adamı trene itiyorsun ve bunu 3 kere yapınca bitiyor. Venom boss savaşında venom arka arkaya 6 kere saldırı yapıyor, 6. animasyonu bitince yanına gidip 4-5 kez vuruyorsun ve bunu 5-6 dakika boyunca yapınca işi bitiyor. Boss çeşitliliği var ve her boss farklı şeyler yapmanı istiyor lakin aynı şeyi çok uzun süre yaptırdığı için(Her boss en az 5 dakika aynı şeyi yaptırıyor), canı azalınca farklı bir patterna geçmediği için bu sefer farklı bir boss, düşman geliyor; sonunda kombolarımı kullanabileceğim veya keyif alabileceğim diyemiyorsun. Aksine şimdi 5-10 dakikalık sıkıcı bir seansa giriyorum diyorsun. Bu arada bosslar saldırılarınıza tepki vermediği için uzun kombo yapmak istediğinizde anında kesiyorlar.
Günümüzde oynanır mı?:
Diğer Spider-Man oyunları için ne dediysem aynısı bunda da geçerli. Eğer Spider-Man fanıysanız, nostaljik hissiniz varsa veya bu eski oyunları merak ediyorsanız oynanır. Hatta finale bile gidersiniz. Fakat sizin için bir değeri yoksa iki bakıp salarsınız, katlanamazsınız. Zaten oyunun 4. görevini bitirince genel yapısı hakkında bir fikre sahip olursunuz. 3 saatlik oynanış süresi olduğu için eğer elinizde oynayacak bir şey yoksa yanda bir film, podcast vs. açarak zaman geçirmek için de oynanabilir.
Ağustos 2023'te Spider-Man oyunları serüvenime genel olarak oyun oynamayı bırakınca mola vermiştim ve şimdi kaldığım yerden, Spider-Man 3'ün Playstation 2 versiyonu ile devam ediyorum.
Bilmeyenler için 2000'de PS1'e çıkan ilk Spider-Man oyunundan PS5'e çıkan Spider-Man 2'ye kadar çıkmış Spider-Man oyunlarının oynamaya uygun gördüğüm versiyonlarını oynayıp inceliyorum. Mesela Spider-Man 2'nin PSP, PS2 ve PC sürümünü oynayıp incelemiştim lakin Game Boy Advance versiyonunu oynamamış ve incelememiştim.
İnceleme öncesi açıklama:
Öncelikle merak edenler için hayır, herhangi bir Playstation, Xbox veya Nintendo konsoluna sahip değilim. Bu oyunları hep emülatörlerden oynuyorum. Merak edenler için PC sürümü olan Spider-Man oyunlarını da emülatörlerden oynuyorum çünkü 2010'da Spider-Man Shattered Dimensions çıkana kadar tüm Spider-Man oyunları PC'de kötü bir porta sahipti. Spider-Man Shattered Dimensions'dan itibaren Spider-Man oyunları Steam'e gelmeye başladı ve öyle düzgün bir PC portuna sahip oldular. O yüzden 2010'a kadar hep konsollardan gideceğiz.
İnceleme:
Spider-Man 3'ün PS2 versiyonunu oynamayıp PS3 versiyonuna girecektim normalde lakin internette baktığımda erkenden simbiyot kostümünü vermesi, istediğin zaman 2 kostüm arasında geçiş yapabilmene izin vermesi, çok sık köstüm değiştirirsen ana karakterin gittikçe kontrolsüzleşmesi gibi olaylardan dolayı PS2 sürümünü de oynayayım dedim. Zaten 3 saatte bitmiş. Açıkçası PS3 sürümünü hatırlamadığımdan onla karşılaştıramıyorum fakat insanların övdüğü kadar iyi olmadığını söyleyebilirim. Bir kere filmde olmayan yan karakterlere çok fazla değindiği için asıl anlatmak istediğini anlatamamış. Oyunda 24 görev var ve bunların sadece son 3'ü filmin asıl ana hikâyesine değiniyor. İlk 21 görev boyunca yok bombacı bir adam, kertenkele, Morbius vs. derken onlarla geçiyor ve son 3 görevde bir anda önce 5 dakikalık görevde Sandman ile kapışıyorsun, sonra yine 5 dakikalık simbiyot kostümden kurtuluyorsun ve sonra 20 dakikalık bir final göreve giriyorsun ve oyunu bitiriyorsun. Eski incelemeleri hatırlamayanlar için her Spider-Man oyununda bu olay var aslında. 2004'te çıkan Spider-Man 2'nin PS2, PSP ve PC versiyonunda da vardı bu olay, Spider-Man 2002'de de vardı bu olay. Zaten senaryo ve odaklılık açısından baktığımızda 2000'de PS1 çıkan oyun bile çok daha iyi kalıyor. Peki filmin hikâyesini bir kenara atıp değindiği diğer senaryoları iyi anlatıyor mu, hayır iyi anlatmıyor. Çok dengesiz bir şekilde başlayıp çok dengesiz bir şekilde bitiyor. Mesela Morbius hikâyesi bir tane vampir şehirde geziyor diye bir haber görmemiz ile başlıyor ve hem karısını hem Morbius'u dövmemiz ile bitiyor. O arada anlatılan bunların vücuduna uzaylı girmiş o yüzden böyle dengesiz hareket ediyorlar, şehire kurdukları o kristaller neyi anlatıyor olaylarına değinilmiyor. Sırf arayı doldursun diye serpiştirilmiş hissi veriyor bu yüzden.
Diğer oyunların aksine bu oyunda beğendiğim bir nokta:
Oyunla ilgiliği beğendiğim bir nokta ise diğer oyunların aksine sürekli yan görev yapmaya zorlamaması. Spider-Man 2 ve Ultimate Spider-Man'de oyun ana göreve girmeden önce sürekli yan görev yapmanızı istiyordu ve bu sizi bayıyordu. Çünkü 5 dakikalık görev 20 dakikalık yan görev mantığı hakim oluyordu oyunlara. Lakin bu oyunda sadece 2 kere yan görev yapmaya zorluyor ve bunu bir ana görev serisinden sonra yapıyor. Bu yüzden baygınlık hissi yerine yoğun bir ana görev seansı sonrası kafa dağıtmalık sekans gözüyle bakabiliyorum. Ha bir tane ana görev diye şehirde gezdirip kertenkele dövdürdüğü bir görev vardı. O görev sinir bozucuydu o kadar.
Yapay zeka:
Yapay zeka tahmin edebileceğiniz gibi kötü fakat benim gözüme henüz hiçbir oyunda batmadı. Sizi bilemem ama ben süper kahraman oyunundan sanki bir taktiksel savaş oyunu oynuyormuş gibi bir yapay zeka beklemiyorum. Yapay zeka temel amacı olan Spider-Man'i görünce bir yolunu bulup saldır komutunu yerine getirebiliyor.
Oynanış süresi:
Oynanış süresi 3-4 saat kadar sürüyor. Eğer emülatör ile oynarken oyunu hızlandırırsanız 2 saatte bile biter. Çünkü genelde görevlerden çok bir yerden bir yere gitmek vakit alıyor ve oyun da genelde sizi sürekli şehrin bir ucundan diğerine yönlendiriyor.
Yan görevlerin işlevi ve seviye atlayıp yeni yetenek açma sistemi:
Diğer Spider-Man oyunlarının aksine bu oyunda yan görev ve challenge yapınca ödül alıyorsunuz. Ödülden kastım ise XP kazanıyorsunuz ve seviye atlıyorsunuz. Bunun sonucunda daha yükseğe zıplama, daha hızlı uçma, daha uzun kombo yapma, yeni kombo açma, canını kalıcı olarak arttırma gibi şeyler yapabiliyorsunuz. Şahsen ben en kolay zorlukta oynadığımdan seviye atlayıp kombo açma gereği duymadım. Zaten oyundaki düşmanlar 4 tipe ayrıldığı için ve bunlar öyle ahım şahım şeyler yapmanı istemediği için daha uzun kombo yapmak gibi şeyler gereksiz kalıyor. Yani diğer oyunların aksine sizi yan görev yapmaya zorlamıyor fakat yan görev yapınca size bir şeyler veriyor(Önceki oyunlar bir şey kazandırmıyordu) fakat yapma gereği hissetmiyorsunuz.
Ana görevler bittikten sonrası ve simbiyot kostümü ile ilgili saçmalık:
Oyunda yukarıda da bahsettiğim gibi 24 görev var ve bunlar sırasıyla haritaya düşüyor ve sizde yapıyorsunuz. Oyunda bu konuda tek beğenmediğim şey 6. ya da 7. bölüm gibi aldığınız simbiyot kostümünü 23. görevde kaybediyorsunuz ve 24. görevde oyun bitiyor. Oyun bittikten sonra credits ekranı gelmediği için insan bir boşluğu düşmüyor değil bu arada. Her neyse final görevi oynadıktan sonra oyun size haritada 50 tane saklanmış örümceğin olduğunu söylüyor ve simbiyot kostümü geri kazanmak için o 50 tane nerede olduğu belirsiz örümceği toplamanızı istiyor. Ana görevleri bitirdikten sonra şehirde boş boş gezip sonsuza kadar tekrarlanan yan görevleri yapmaktan başka bir şey yapamadığınız için eğer bu oyunu 2007'de 10 yaşındaki bir çocuk olarak değil de 2024'te bir yetişkin olarak oynuyorsunuz hiçbir anlamı olmuyor bunu yapmanın. Üstüne birde simbiyot kostüm daha fazla hasar vermek ve daha fazla cana sahip olmak dışında bir şeye sahip değil. Hatta simbiyot kostümü giyerken yeni yetenek bile açamıyorsunuz. İşin bu kısımlarını saçma buldum ben. Zaten asıl yapmak istedikleri şeyler 2008'de Spider-Man Web of Shadows için yaptıklarından dolayı belli ki süre yetmediği için simbiyot tarafı yetişmemiş diyebiliyorum.
Görev tasarımı:
Oyunda ölmeniz için tasarlanan veya saçma bir dizayna sahip olan görevler yok lakin sizi sürekli haritanın bir ucundan bir ucuna gönderen görevler var. Hatta bir görevde sizi sürekli Manhattan ile yandaki ufak ada(New York haritasına çok aşina değilim) arasında gönderip duruyordu lakin arada deniz olduğundan ve Spider-Man yüzemediğinden o 500 metrelik yolu köprüye giderek uzattıkça uzatıyordu ve bunu arka arkaya 3 kez yaptı. Yani anlayacağınız zor olmasa da uzunmuş gibi göstermek için tasarlanan saçma bir yapısı var oyunun. Çoğu görevde de böyle sizi sürekli 3000 metre uzağa yollayan görev yapısı var.
Oynanış tarafı:
Kalın yazı görünce çok farklı şey anlatacağım sanabilirsiniz lakin hayır. Spider-Man oyununda çoğu insan için oynanış önemli olduğundan burayı merak edenler direkt buraya baksın diye kalınlaştırdım yazıyı.
Oynanış tarafı 2004'de çıkan Spider-Man 2'nin PS2 versiyonundan kötü. Bir kere swinging mekaniği düzgün çalışmayan dengesiz bir yapıya sahip. Bir kere oyunda havaya ağ atma yok, o açıdan bir artı alıyor lakin bina olsa da ağ atmadığı oluyor. Aslında rahat değil de gerçekçi olsun istemişler biraz. Mesela sağ tarafta bina olsun fakat sol tarafta olmasın. Eğer siz analoğu sola çevirirseniz sola ağ atmaya çalışıyor fakat bina olmadığı için atmıyor, sağa çevirirseniz sağa atmaya çalışıyor ve sağda bina olduğu için atıyor. Bunda ne var diyebilirsiniz, sorun şu ki karakter sağ binaya ağ atarsa çok fazla sağa tarafa kayıyor. Yani bir kere sağ tarafa ağ attıysanız binaya yapışmamak için bir kere de sola atmanız gerekebiliyor. Öte yandan dengesiz bir mekanik bu. Yani bazen sağ tarafta bina olmasa bile yapışmadığı oluyor. Web-zip mekaniği de bazen arka arkaya çalışırken bazen çalışmayıp yere yapışmanıza sebep oluyor. Boost mekaniği de aynı şekilde saçma bir yapıya sahip. Oyunda ağ atarken boost almak için R2 tetiğine basılıp tutup ağa bağlı kalmanız lazım lakin boostun çalışması için ağa çok uzun süre bağlı kalmanız gerekiyor ve bu alacağınız boostun anlamına yitirmesine sebep oluyor. Ağa bağlı kalıp boost almakla uğraşmak yerine R2'ye bas çek yaparak arka arkaya kendinizi ileri atmak genelde daha hızlı hareket etmenize sebep oluyor. Bu arada swinging hızınızı arttırmak oyundaki son yeteneklerden biri. Yani bol bol yan görev yapmadığınız sürece şehirde hızlıca uçamıyorsunuz. 2004'teki oyun bu açıdan çok daha iyiydi.
Dövüş mekaniği yine rezalet. Bir kere şu sokak serserisi sana vurunca yere yapışıyorsun ama sen ona vurunca tepki vermiyor olayı hâla daha devam ediyor. Öte yandan kombo yapmaya zorlayan veya sizi şaşırtan düşmanlar yok. Hani ya yanına gidip kareye abanarak döveceksiniz ya da zıplayıp havada saldırarak döveceksiniz. Oyuna sizin saldırılarınızdan kaçan düşmanlar eklemişler. Bunlar için ya yanlarında L2'ye basıp arkalarına geçecekseniz ve öyle döveceksiniz ya da yine zıplayıp havada vuracaksınız. Kalkanlı düşmanlar içinse R1'e basıp kalkanını alıyorsunuz ve yine normal düşman oluyor. Birde ağır düşmanlar var. Bunlara yakın saldırı yapınca sizi tokatı vurup yere yapıştırıyorlar. R1+üçgen veya R1+kare yaparak vuruyorsunuz bunlara. Farklı gibi gelebilir lakin sürekli aynı hareketi yaptırdığından ve çok fazla canları olduğundan tempoyu bozan bir yapıları var. Yani anlayacağınız oyunda 4 tip düşman var ama bunların 3'ü kombo yapmanızı engelliyor, basic düşmanlar ise kombo yapmaya değmeyecek kadar kolay ölüyorlar.
Boss savaşları ise rezalet. Tek tip saldırı yapıyorlar ve tek tip alt edilme şekilleri oluyor. Mesela Sandman bosunda tren gelmesini bekliyorsun, tren gelince üçgene basıp adamı trene itiyorsun ve bunu 3 kere yapınca bitiyor. Venom boss savaşında venom arka arkaya 6 kere saldırı yapıyor, 6. animasyonu bitince yanına gidip 4-5 kez vuruyorsun ve bunu 5-6 dakika boyunca yapınca işi bitiyor. Boss çeşitliliği var ve her boss farklı şeyler yapmanı istiyor lakin aynı şeyi çok uzun süre yaptırdığı için(Her boss en az 5 dakika aynı şeyi yaptırıyor), canı azalınca farklı bir patterna geçmediği için bu sefer farklı bir boss, düşman geliyor; sonunda kombolarımı kullanabileceğim veya keyif alabileceğim diyemiyorsun. Aksine şimdi 5-10 dakikalık sıkıcı bir seansa giriyorum diyorsun. Bu arada bosslar saldırılarınıza tepki vermediği için uzun kombo yapmak istediğinizde anında kesiyorlar.
Günümüzde oynanır mı?:
Diğer Spider-Man oyunları için ne dediysem aynısı bunda da geçerli. Eğer Spider-Man fanıysanız, nostaljik hissiniz varsa veya bu eski oyunları merak ediyorsanız oynanır. Hatta finale bile gidersiniz. Fakat sizin için bir değeri yoksa iki bakıp salarsınız, katlanamazsınız. Zaten oyunun 4. görevini bitirince genel yapısı hakkında bir fikre sahip olursunuz. 3 saatlik oynanış süresi olduğu için eğer elinizde oynayacak bir şey yoksa yanda bir film, podcast vs. açarak zaman geçirmek için de oynanabilir.