Technopat Total War testi ayarları

MSAA çoğu kullanıcının aktif kullandığı bir ayar değil, ülkemizde genellikle "kasıyor" diye kapatılıyor. Bazı testlerde daha da abartalım diye açtığımız oluyor ancak varsayılan olarak kullanmıyoruz.

Özellikle 4K testlerde neredeyse hiç açmıyoruz zira zaten yüksek çözünürlükte o kenar pikselleşmeler zaten büyük oranda ortadan kalkıyor. MSAA açık olduğunda ve x2'den x8'e doğru yükseltildiğinde grafik yük doğrusal değil, katlanarak artıyor ama grafik kalite kazanımı azalıyor.
 
MSAA çoğu kullanıcının aktif kullandığı bir ayar değil, ülkemizde genellikle "kasıyor" diye kapatılıyor. Bazı testlerde daha da abartalım diye açtığımız oluyor ancak varsayılan olarak kullanmıyoruz.

Özellikle 4K testlerde neredeyse hiç açmıyoruz zira zaten yüksek çözünürlükte o kenar pikselleşmeler zaten büyük oranda ortadan kalkıyor. MSAA açık olduğunda ve x2'den x8'e doğru yükseltildiğinde grafik yük doğrusal değil, katlanarak artıyor ama grafik kalite kazanımı azalıyor.
Örneğin 1080 Ti 4K testinde FXAA açıktı peki x8 açsanız aşırı kasma mı olur ? Yada 1080P testinde 60 FPS verebilir mi ?
 
Oyunun doku kalitesi, çözünürlüğü ne kadar düşükse, o kadar kenar düzeltme uygulamak mantıklı hale geliyor. Merdiven gibi inen çizgiler görüyorsanız ve bunlar sizi rahatsız ediyorsa açmalısınız, o zaman çok yararlı.

Ancak mesela testte AAA oyunda grafikleri sona getirmişiz, çözünürlük yüksek, kenarlarda pikselleşme artık zaten neredeyse yok; işte o zaman salt FPS israfı oluyor. Temel bir kenar düzeltme bu durumlarda yeterli. Yüksek MSAA testi yaparsanız çözünürlüğü DSR açmış gibi çok yükselterek işlettiğinizden ötürü yaptığınız 1080p testi 1080p testi olmaktan çıkar. Kullanıcı yanlış intibaya kapılır. Özellikle MSAA açacaksanız ya aşırı yüksek FPS olmalı ya da bunu özellikle ve altını çizerek yaptığınızı belirtmelisiniz.

Birkaç kez açıkladık aslında ancak Crysis ve Metro Last Light testi yaptığımız dönemlerde yurtdışında çok popülerdi yüksek MSAA testleri. O zaman inceleme okuyan ve öğrenenlerde biraz takıntı oldu bu.

Sonrasında grafiklerde ve çözünürlüklerde zaten büyük gelişmeler yaşadık. Bir süre sonra başka kritik gelişme olmazsa zorlamak için yine MSAA ya da gelecek dönem muadillerini açarız. Şu an testlerdeki ayarların, teste uygun olduğunu düşünüyoruz.
 
Oyunun doku kalitesi, çözünürlüğü ne kadar düşükse, o kadar kenar düzeltme uygulamak mantıklı hale geliyor. Merdiven gibi inen çizgiler görüyorsanız ve bunlar sizi rahatsız ediyorsa açmalısınız, o zaman çok yararlı.

Ancak mesela testte AAA oyunda grafikleri sona getirmişiz, çözünürlük yüksek, kenarlarda pikselleşme artık zaten neredeyse yok; işte o zaman salt FPS israfı oluyor. Temel bir kenar düzeltme bu durumlarda yeterli. Yüksek MSAA testi yaparsanız çözünürlüğü DSR açmış gibi çok yükselterek işlettiğinizden ötürü yaptığınız 1080p testi 1080p testi olmaktan çıkar. Kullanıcı yanlış intibaya kapılır. Özellikle MSAA açacaksanız ya aşırı yüksek FPS olmalı ya da bunu özellikle ve altını çizerek yaptığınızı belirtmelisiniz.

Birkaç kez açıkladık aslında ancak Crysis ve Metro Last Light testi yaptığımız dönemlerde yurtdışında çok popülerdi yüksek MSAA testleri. O zaman inceleme okuyan ve öğrenenlerde biraz takıntı oldu bu.

Sonrasında grafiklerde ve çözünürlüklerde zaten büyük gelişmeler yaşadık. Bir süre sonra başka kritik gelişme olmazsa zorlamak için yine MSAA ya da gelecek dönem muadillerini açarız. Şu an testlerdeki ayarların, teste uygun olduğunu düşünüyoruz.
Biraz araştırma yaptım Total War konusunda ve adamlar bu oyunu 4K 8x ile açacak kart yok diyormuş :D Yazınız için teşekkürler bu arada :)
 
Uyarı! Bu konu 9 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı