Siz de yazdığım şeyleri anlamamışsınız, hala gelip peri masalı bekliyorsunuz gibi saçma sapan bir yorum yapıyorsunuz. Yazdığım cümleleri 30 kere baştan sona okuyun, belki ne demek istediğimi anlarsınız. O zaman tekrar gelip fikrinizi belirtirsiniz, beni anladığınızı düşünürsem size karşılık veririm.
Hayatımda tonlarca oyun oynadım, bitirdim. Birçoğunun sonu da iyi bitmedi, ona rağmen çok sevdiğim oyunlar oldu. Buna en yakın örnek Cyberpunk 2077 olur mesela, hiçbir şekilde beklediğim gibi sonlanmadı oyun ancak beni etkilemeyi başardı. Olayın "peri masalı" düşüncesiyle ilgisi yok. Ben yukarıda da belirttim, bu karakterler ölebilirdi ancak bu kadar basit şekillerde değil.
"Biz bu karakterleri öldürcez, neyse bir önceki oyundan ölen rastgele birinin kızını seçelim o öldürsün bari n'apalım" diyerek düşünülmüş bir hikaye, basite kaçılmış bir hikayedir. Bunun aksi düşünülemez, bu hikayedeki duyguyu ne kadar iyi yansıttıkları o hikayenin basite kaçılmış bir hikaye olduğu gerçeğini zerre değiştirmez. Ayrıca şu oyunun basit hikayesine dünyanın en iyi hikayesi diyebiliyorsanız ya hayatınızda 3-5 tane anca oyun oynadınız ya da bu oyunun fanboyu haline gelmişsiniz?
Sen de, GTA 6'da GTA 5'de yolda geçerken öldürdüğün hiçbir önemi olmayan açık dünya NPC'sinin oğlunun intikam hikayesinin anlatıldığını düşün bakalım, sana derin, üzerinde çok düşünülmüş bir hikaye gibi geliyor mu? Değil tabii ki, Last of Us yapınca da değil, diğer oyunlar yapınca da değil. Şu hikayeyi başka bir firma başka bir oyun başlığı altında yapıyor olsa hepiniz küfürler yağdırıyordunuz gelip savunmayın şu basit hikayeyi bana. Bu intikamı veya o karakterin yaşadıklarını iyi yansıtıyor olmaları, o hikayeyi sağlam bir hikaye yapmıyor maalesef. Oyun baştan sona CGI zaten bırak da duygular güçlü olsun, bi' zahmet yani. Hikaye basit, kabul edin bunu.
Hikaye ile duyguların iyi yansıtılması aynı şeyler değil. Ama maalesef, fanboy olduğunu anlayamazsın fanboyken.