Uncharted mı Spider-Man mi?

Bu sorunun cevabını bulmak için kendine hangi oyunları daha çok sevdiğini sormalısın hikayeyemi önem veriyorsun oynanışamı oynanış diyorsan Spider-Man'in oynanışı daha iyi hikaye diyorsanız Uncharted oynamanızı öneririm.
 
Uncharted'ın oyun dünyasına kattığı bir şey yok, çığır açtığı falan da yok. Yüksek prodüksiyonlu Tomb Raider sadece özel bir tarafı yok abartmayın bu kadar. Oyunlar prodüksiyondan ibaret değil 2 kaliteli animasyon kasmışlar diye en iyi oyun falan olmuyor hiçbir oyun.
Tebrik ediyorum. Aynı Düşünceleri paylaşıyor ve çok doğru buluyorum yorumunu. Çok uzun yıllardır oyun oynayan biriyim. Çok fazla aksiyon veya aksiyon rpg türü oyun oynadım. Tabii ki uncharted oyununu da oynadım. Ama buna oyun değil de daha çok arada sırada kontrollerin elimizde olduğu interaktif bir sinema deneyimi diyebiliriz. Yani oyun demeye bile gönlüm razı değil. Zaten yapabileceklerimiz çok çok sınırlı. Oyunun bize sunduğu kadarını yapıyoruz. O da hikaye ilerlerken ne kadarını yapabilirsek o kadar yani. Kısacası herhangi bir oyun mu yoksa uncharted mı derseniz. Tabii ki herhangi bir oyun tercih edilir. O derece sığ ve sadece hikâye kasılmış bir oyun. Başka hiç bir olayı yok. Ben hikayeyi ve seneryoyu filmlerde seyretmekten hoşlanıyorum. Oyun dediğimiz temel anlamda oynanış içermesi gerekir. Her şeyi ile sizin yön verdiğiniz bir oynanış sunmalıdır. Uncharted asla bu söylediklerimi yapabilecek bir oyun değil. Seçmen gereken tabii ki Spiderman bu arada.
 
Uncharted'ın oyun dünyasına kattığı bir şey yok, çığır açtığı falan da yok. Yüksek prodüksiyonlu Tomb Raider sadece özel bir tarafı yok abartmayın bu kadar. Oyunlar prodüksiyondan ibaret değil 2 kaliteli animasyon kasmışlar diye en iyi oyun falan olmuyor hiçbir oyun.
Linear oyun oynamayı sevmiyorsunuz sadece. Ağ atıp uçmanın da abartılacak oek bir yanı yok da neyse. Metacritic zaten belli. Rakibi bile değil. İyi sosyaller. Kaliteli animasyondan bahsetmedim sadece iyi günler.
 
Linear oyun oynamayı sevmiyorsunuz sadece. Ağ atıp uçmanın da abartılacak oek bir yanı yok da neyse. Metacritic zaten belli. Rakibi bile değil. İyi sosyaller. Kaliteli animasyondan bahsetmedim sadece iyi günler.
Metacritic puanıyla oyun seçiyorsak yandık, oyun basını oyundan anlamayan insanlarla dolu. Stray'e 8 puan verip de Starfield'e 7 puan veren bir oyun basınından söz ediyoruz bu adamların fikirleri benim umurumda değil. Ağ atıp uçmak değil burada mesele, Spider-man oyunda geçirdiğin her saat sana yeni oyuncaklar veriyor, yenilik getiriyor ve bu sayede oynanışı taze tutuyor. Uncharted'da böyle bir şey yok, ilk saatte de tırmanıyorsun son saatte de, tırmanmanın kendisi de aynı hiçbir şekilde gelişim göstermiyor.

Kaldı ki tırmanmak denen eylemin oyunda bir olayı da yok çünkü yapman gereken tek şey kontrolcünün stick'ini ileri veya sağa sola doğru ittirmek. Ortada bir challenge yok, hata yapma şansın yok. Oyunun gunplay'inin de farkı yok, gelişmiyor, değişmiyor, farklı bir şey ortaya koymuyor.
 
Tebrik ediyorum. Aynı Düşünceleri paylaşıyor ve çok doğru buluyorum yorumunu. Çok uzun yıllardır oyun oynayan biriyim. Çok fazla aksiyon veya aksiyon rpg türü oyun oynadım. Tabii ki uncharted oyununu da oynadım. Ama buna oyun değil de daha çok arada sırada kontrollerin elimizde olduğu interaktif bir sinema deneyimi diyebiliriz. Yani oyun demeye bile gönlüm razı değil. Zaten yapabileceklerimiz çok çok sınırlı. Oyunun bize sunduğu kadarını yapıyoruz. O da hikaye ilerlerken ne kadarını yapabilirsek o kadar yani. Kısacası herhangi bir oyun mu yoksa uncharted mı derseniz. Tabii ki herhangi bir oyun tercih edilir. O derece sığ ve sadece hikâye kasılmış bir oyun. Başka hiç bir olayı yok. Ben hikayeyi ve seneryoyu filmlerde seyretmekten hoşlanıyorum. Oyun dediğimiz temel anlamda oynanış içermesi gerekir. Her şeyi ile sizin yön verdiğiniz bir oynanış sunmalıdır. Uncharted asla bu söylediklerimi yapabilecek bir oyun değil. Seçmen gereken tabii ki Spiderman bu arada.
Ne alaka abi çok saçma düşünüyorsunuz ya. Oyun dağarcığınızda sizin sadece RPG oyunları falan mı var? Yıllarca COD'ları oynadık, onlar da linear. İyi değil mi şimdi? Linearlik kötü bir şey değil ki? Sen RPG unsurlarından zevk alırsın, ben almam. Ben Uncharted severim, sen Skyrim seversin.
 
Metacritic puanıyla oyun seçiyorsak yandık, oyun basını oyundan anlamayan insanlarla dolu. Stray'e 8 puan verip de Starfield'e 7 puan veren bir oyun basınından söz ediyoruz bu adamların fikirleri benim umurumda değil. Ağ atıp uçmak değil burada mesele, Spider-man oyunda geçirdiğin her saat sana yeni oyuncaklar veriyor, yenilik getiriyor ve bu sayede oynanışı taze tutuyor. Uncharted'da böyle bir şey yok, ilk saatte de tırmanıyorsun son saatte de, tırmanmanın kendisi de aynı hiçbir şekilde gelişim göstermiyor.

Kaldı ki tırmanmak denen eylemin oyunda bir olayı da yok çünkü yapman gereken tek şey kontrolcünün stick'ini ileri veya sağa sola doğru ittirmek. Ortada bir challenge yok, hata yapma şansın yok. Oyunun gunplay'inin de farkı yok, gelişmiyor, değişmiyor, farklı bir şey ortaya koymuyor.
Metacritic oyunu inceleyen tüm incelemeleri göz önünde bulundurduğu için oldukça belirleyici bir etmen.
Araç mekanikleri, kanca mekanikleri, gizlilik mekanikleri, çatışma mekanikleri, takedown mekanikleri beni doyurdu şahsen. Sürekli ayrı bir mesajınızda benim dediğim bir şeyi cımbızlamayın lütfen. Bir ton mekaniği var, filmden ve sinematikten ibaret değil. Ama kendisini hikayesi ile ön plana atan bir oyun, bunu reddetmiyorum. Ama bundan dolayı Uncharted serisini seviyorum.
Ayrıca apartmandan apartmana ağ atarak oyunu bitirdiğimiz bir oyunu önerip de Uncharted'a sinematik oyunu demeniz de abes olmuş. İyi sosyaller.
Ayrıca haklı olduğunuz konular var, Uncharted 4 ve 2'nin mekanik olarak pek bir farkı yok, araç ve kanca eklendi sadece. Bide uçarak takedown geldi. Evet, oynanış olarak kendini ön plana atmadı bunu size söyledim. Ama harika bir şekilde tüm her şeyi harmanlayarak hikayeyi çok güzel bir şekilde sundu. Bunu da keyif vererek yaptı bence.
Size katılmadığım nokta bir oyunun linear olması onu kötü yapmaz. İyi sosyaller.
 
Metacritic oyunu inceleyen tüm incelemeleri göz önünde bulundurduğu için oldukça belirleyici bir etmen.
Araç mekanikleri, kanca mekanikleri, gizlilik mekanikleri, çatışma mekanikleri, takedown mekanikleri beni doyurdu şahsen. Sürekli ayrı bir mesajınızda benim dediğim bir şeyi cımbızlamayın lütfen. Bir ton mekaniği var, filmden ve sinematikten ibaret değil. Ama kendisini hikayesi ile ön plana atan bir oyun, bunu reddetmiyorum. Ama bundan dolayı Uncharted serisini seviyorum.
Ayrıca apartmandan apartmana ağ atarak oyunu bitirdiğimiz bir oyunu önerip de Uncharted'a sinematik oyunu demeniz de abes olmuş. İyi sosyaller.
Ağ atarak Spider-man bitirmen mümkün değil, oyunu oynadığını sanmıyorum.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı