Bir script yazdım ve orada volumeamount isimli alana Text'i sürükleyemiyorum kabul etmiyor.
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AudSys : MonoBehaviour
{
public Text volumeAmount;
public void SetAudio(float value)
{
AudioListener.volume = value;
volumeAmount.text = ((int)value * 100).ToString();
}
}
Bir script yazdım ve orada volumeamount isimli alana Text'i sürükleyemiyorum kabul etmiyor.
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AudSys : MonoBehaviour
{
public Text volumeAmount;
public void SetAudio(float value)
{
AudioListener.volume = value;
volumeAmount.text = ((int)value * 100).ToString();
}
}
Bir script yazdım ve orada volumeamount isimli alana Text'i sürükleyemiyorum kabul etmiyor.
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AudSys : MonoBehaviour
{
public Text volumeAmount;
public void SetAudio(float value)
{
AudioListener.volume = value;
volumeAmount.text = ((int)value * 100).ToString();
}
}
Neden text kullanıyorsun ki? Artık eskide kaldı çok kötü bence old text. Textmeshpro yu arsştır ve onu kullanmaya başla. Hem kullanımı kolay hemde çok detaylı ayarlar yapabiliyorsun.