Unity Assets\items\FireSystem.cs(69,6): error CS1513: } expected hatası

Katılım
16 Şubat 2020
Mesajlar
248
Çözümler
1
Merhab, a ben "unity" adlı programdan oyun yapacaktım hata kodu yerinde [Assets\items\FireSystem.cs(69,6): error CS1513: } expected] yazıyor sorunlu olan metin belgesinde ben hiçbir şey göremedim hatalı eğer hata varsa yazar mısınız? Ve kontrol amaçlı hatalı olan metin belgeyi atıyorum size.

Kod:
using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class FireSystem : MonoBehaviour.
{

RaycastHit hit;
public GameObject RayPoint;
public CharacterController Karakter;

Animator GunAnimSet;

public bool CamFire;
float gunTimer;
public float gunCooldown;
public ParticleSystem MuzzleFlash;

[Header("Oyun Sesleri")]
AudioSource SesKaynak;
public AudioClip FireSound;
public float range;

// Start is called before the first frame update.
void Start() {

SesKaynak = GetComponent<AudioSource>();
GunAnimSet = GetComponent<Animator>();

}

// Update is called once per frame.
void Update()
{
GunAnimset.SetFloat("hız", Karakter.velocity.magnitude);

if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0) && CamFire == true && Time.time > gunTimer) ;
{
Fire();
gunTimer = Time.time + gunCooldown;
}

void Fire()
{

if (Physics.Raycast(RayPoint.transform.position, RayPoint.transform.forward, out hit, range))
{
MuzzleFlash.Play();
SesKaynak.Play();

SesKaynak.clip = FireSound;

Debug.Log(hit.transform.name);

GunAnimSet.Play("fire", -1, 0f);

}

}

}
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı