Unity "CS1002" ve "CS1513" hataları

Yavuz_sama

Hectopat
Katılım
17 Mart 2021
Mesajlar
1.002
Çözümler
2
Kod:
using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;



public class playerMovement : MonoBehaviour

{



    [Header("movement")]

    public float moveSpeed = 6f;



    float horizontalMovement;

    float verticalMovement;



    Vector3 moveDirection;



    Rigidbody rb;



    private void start()

    {

        rb = GetComponent<Rigidbody>();

        rb.freezeRotation = true;

    }



    private void update();

    void MyInput()

    {

        horizontalMovement = Input.GetAxisRaw("Horizontal");

        verticalMovement = Input.GetAxisRaw("vertical");



        moveDirection = transform.forward * verticalMovement + transform.right * horizontalMovement;

    }



    private void FixedUpdate()

    {

        void MovePlayer();

    }



    void MovePlayer()

    {

        rb.AddForce(moveDirection.normalized * moveSpeed, ForceMode.Acceleration);

    }




Kod bu. CS1002 ve CS1513 hatası alıyorum.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı