Unity, düşmanın canı eksiye düşüyor ve düşman yok olmuyor

C#:
using UnityEngine;

public class EnemyHealth : MonoBehaviour
{
     public int health;

     public void GetDamage(int amount)
     {
         health -= amount;

         if (health <= 0)
         {
            Destroy(gameObject);
         }

     }
}
Eki Görüntüle 627891
Aynı kodlarla çalışmışız sanırım. Ben şimdi çalışıyorum da acaba offset kısmını hatırlıyor musunuz nasıl ayarladığınızı. Benim sorunum da vuruyorum can eksilmiyor.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı