Unity Networking nasıl yapılır?

Foxie

Kilopat
Katılım
26 Ocak 2014
Mesajlar
950
Çözümler
25
Yer
İstanbul
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
Asus TUF Gaming X570-PLUS(WI-FI) | Ryzen 7 5800X | Asus ROG Strix RTX 3080 10G LHR | Phanteks P500A DRGB | Corsair Force MP600 1TB SSD | Kioxia Exceria G2 1TB SSD | GSKILL RipjawsV 16x2 32GB 3200Mhz CL16 | Cooler Master G800 800W 80+ Gold | MSI MAG274QRF-QD 2K-165HZ 1ms 27" | Asus TUF Gaming VG259QR FHD - 165HZ 1MS 24.5" | Logitech MX Mechanical Mini | HyperX Pulsefire Raid | Logitech G733
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Game Developer
Baya araştırdım, birçok kişiye sordum net bir cevap alamadım bir türlü.(Başlığa yazacak bir şey bulamadım)

Şimdi bir oyunumuz var, 100 kişi veya 500 kişi eşleştirme sırasında bekliyor, server onları eşleştirdikten sonra ben clientlerden birinin server olmasını istiyorum(sanırım server yerine host oluyor, tam olarak bilmiyorum). Sonrasında server ile iletişimi kesilsin. Mesela 20 ccu'luk bir server var, o sadece eşleştirme yapsın o 100 kişi arasından, 2 kişilik gruplar halinde. Bilmem anlatabildim mi? Öbür türlü baya pahalı oluyor eğer ucuz bir yolunu bulursam, öğrenmeye başlayacağım. Unet Photon farketmez dediğim gibi bir olay oluyorsa iyi olur.

Bir de bu MasterClient, MasterHost olayları nedir?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Uyarı! Bu konu 10 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı