Değil. Saf c# ile yazılmıyor. Basit döngü yapılarını algoritma mantığını öğrendikten sonra tamamen Unity üzerinde ihtiyacın olan şeyleri öğrene öğrene gayet ilerlenebiliyor. O yüzden Unity 3D ile Sıfırdan Oyun Geliştirmeyi Öğrenin kursu ile başlayıp en azından ne ne işe yarıyor diye öğrenebilirsiniz. Oyun yapma aşamasına kadar sıkıcı olacaktır ama sıkılmadan takip ederseniz biraz daha hızlı akmaya başlıyor. Eğer az düzeyde İngilizceniz varsa C# Unity Developer 2D Coding: Learn to Code Video Games önerebilirim. Unutmayın. Neye ihtiyacınız varsa o an internete yazıp öğrene öğrene istediğiniz oyunu yapmaya çalışın. İlk başta kurslar sınırlarınızı bilmenizi sağlayacak. Ardından bu sınırlar içinde neler yapabileceğiniz oyun geliştirdikçe aklınıza gelmeye başlayacak. Zaten bu attığım kurslarda temel c# da mevcutÖnce C# öğrenmen lazım.
Değil. Saf C# ile yazılmıyor. Basit döngü yapılarını algoritma mantığını öğrendikten sonra tamamen Unity üzerinde ihtiyacın olan şeyleri öğrene öğrene gayet ilerlenebiliyor. O yüzden Unity 3D ile Sıfırdan Oyun Geliştirmeyi Öğrenin kursu ile başlayıp en azından ne ne işe yarıyor diye öğrenebilirsiniz. Oyun yapma aşamasına kadar sıkıcı olacaktır ama sıkılmadan takip ederseniz biraz daha hızlı akmaya başlıyor. Eğer az düzeyde ingilizceniz varsa C# Unity Developer 2D Coding: Learn to Code Video Games önerebilirim. Unutmayın. Neye ihtiyacınız varsa o an internete yazıp öğrene öğrene istediğiniz oyunu yapmaya çalışın. İlk başta kurslar sınırlarınızı bilmenizi sağlayacak. Ardından bu sınırlar içinde neler yapabileceğiniz oyun geliştirdikçe aklınıza gelmeye başlayacak. Zaten bu attığım kurslarda temel C#'da mevcut
Henüz öyle sayılmam. Oyun geliştirme işine hobi olarak başlayıp yarı profesyonel seviyeye gelmeye çalışan bir bilgisayar mühendisliği öğrencisiyim. Daha önce okulda gördüğüm diller ile çok bir bağlantısını da görmedim c#'ın Unity içinde. Üstelik saf bir dili öğrenmek çok çok sıkıcı bir şeydir. Başlayan insanların yüzde 90'ı bitiremez çünkü saatler süren haftalar süren çalışmaların sonunda elde muhtemelen somut hiçbir şey olmaz. O yüzden unity'de istediği oyunda ne yapman gerektiğini anlayıp kaynaklarda her ama her seferinde aratıp öğrenmek daha mantıklı bence.Yazılımcı gibi anlatdınız.
Evet kesinlikle bu böyle. Unreal C++ için de aynısı geçerli. Uzun yıllar C++ üzerinde uzmanlaşmış kişiler bile Unreal C++'a geçince kendi kütüphanesini öğrenmek zorunda kalıyor. Çok sayıda makro, fonksiyon, sınıf mevcut. @Ömerrrrrr gayet güzel açıklamış. Udemy üzerinden birkaç kurs izledikten sonra kendiniz deneme yapın. Udemy üzerinden gitmek istemiyorsanız Unity'nin kendi eğitim bölümü var, oraya bakabilirsiniz.Henüz öyle sayılmam. Oyun geliştirme işine hobi olarak başlayıp yarı profesyonel seviyeye gelmeye çalışan bir bilgisayar mühendisliği öğrencisiyim. Daha önce okulda gördüğüm diller ile çok bir bağlantısını da görmedim c#'ın Unity içinde. Üstelik saf bir dili öğrenmek çok çok sıkıcı bir şeydir. Başlayan insanların yüzde 90'ı bitiremez çünkü saatler süren haftalar süren çalışmaların sonunda elde muhtemelen somut hiçbir şey olmaz. O yüzden unity'de istediği oyunda ne yapman gerektiğini anlayıp kaynaklarda her ama her seferinde aratıp öğrenmek daha mantıklı bence.
Evet kesinlikle bu böyle. Unreal C++ için de aynısı geçerli. Uzun yıllar C++ üzerinde uzmanlaşmış kişiler bile Unreal C++'a geçince kendi kütüphanesini öğrenmek zorunda kalıyor. Çok sayıda makro, fonksiyon, sınıf mevcut. @Ömerrrrrr gayet güzel açıklamış. Udemy üzerinden birkaç kurs izledikten sonra kendiniz deneme yapın. Udemy üzerinden gitmek istemiyorsanız Unity'nin kendi eğitim bölümü var, oraya bakabilirsiniz.
Henüz öyle sayılmam. Oyun geliştirme işine hobi olarak başlayıp yarı profesyonel seviyeye gelmeye çalışan bir bilgisayar mühendisliği öğrencisiyim. Daha önce okulda gördüğüm diller ile çok bir bağlantısını da görmedim C#'ın Unity içinde. Üstelik saf bir dili öğrenmek çok çok sıkıcı bir şeydir. Başlayan insanların yüzde 90'ı bitiremez çünkü saatler süren haftalar süren çalışmaların sonunda elde muhtemelen somut hiçbir şey olmaz. O yüzden Unity'de istediği oyunda ne yapman gerektiğini anlayıp kaynaklarda her ama her seferinde aratıp öğrenmek daha mantıklı bence.
Yazılımcı gibi anlatdınız.
Değil. Saf C# ile yazılmıyor. Basit döngü yapılarını algoritma mantığını öğrendikten sonra tamamen Unity üzerinde ihtiyacın olan şeyleri öğrene öğrene gayet ilerlenebiliyor. O yüzden Unity 3D ile Sıfırdan Oyun Geliştirmeyi Öğrenin kursu ile başlayıp en azından ne ne işe yarıyor diye öğrenebilirsiniz. Oyun yapma aşamasına kadar sıkıcı olacaktır ama sıkılmadan takip ederseniz biraz daha hızlı akmaya başlıyor. Eğer az düzeyde ingilizceniz varsa C# Unity Developer 2D Coding: Learn to Code Video Games önerebilirim. Unutmayın. Neye ihtiyacınız varsa o an internete yazıp öğrene öğrene istediğiniz oyunu yapmaya çalışın. İlk başta kurslar sınırlarınızı bilmenizi sağlayacak. Ardından bu sınırlar içinde neler yapabileceğiniz oyun geliştirdikçe aklınıza gelmeye başlayacak. Zaten bu attığım kurslarda temel C#'da mevcut
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.