Olay, belirli koşullar altında rastgele koordinatlar üretmek ve bu koordinatlara yine belirli koşullar altında texture, object vs. eklemekten ibaret. Bunun nasıl yapıldığı ya da spesifik bir algoritması yok, geliştirdiğin oyuna göre bizzat kendin algoritmasını kurman gerekiyor. Bunun dışında esinlenmek için örnek videoları izlemek ve projeleri incelemekten başka pek bir yöntem yok.