Çözüldü Unity unet ile sunucudan cikma ve kapatma

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

igrahiga

Decapat
Katılım
16 Kasım 2021
Mesajlar
307
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Selam. Bu aralar 2D oyun gelistiriyorum ve oyunun Back-End'i icin unet kullanıyorum. Simdi sorunsuz bir sekilde oyunda oda acip girebiliyorsunuz ama host sunucuyu kapatamiyor. Veya Client sunucudan cikamiyor. Simdi bunu bana basit bir script ile anlabilir mi?

Ben ilk once NetworkManager.StopHost(); kullandim ama bir kac kere kapatip actikdan sonra tepki vermiyor ve 3-4 tane hata cikiyor hepside Network.Manager.StopHost'u gosteriyor veya Client kodunu. Eger ne anlamadıysan sorabilirsiniz.

@user.cs yardim edebilirmisin?
 
Son düzenleme:
Çözüm
Eğer kapatma veya açılma esnasında çalıştıysa komut hata oluşturabilir. Hata mesajını paylaşabilir misiniz?

İlgilendiginiz icin teşekkür ederim, sorunu cozdum.
Sorun aslinda şu: Her sunucuyu kapattigimda direkt Manager'i komple siliyormusum.
Selam. Bu aralar 2D oyun gelistiriyorum ve oyunun Back-End'i icin unet kullanıyorum. Simdi sorunsuz bir sekilde oyunda oda acip girebiliyorsunuz ama host sunucuyu kapatamiyor. Veya Client sunucudan cikamiyor. Simdi bunu bana basit bir script ile anlabilir mi?

Ben ilk once NetworkManager.StopHost(); kullandim ama bir kac kere kapatip actikdan sonra tepki vermiyor ve 3-4 tane hata cikiyor hepside Network.Manager.StopHost'u gosteriyor veya Client kodunu. Eger ne anlamadıysan sorabilirsiniz.

@user.cs yardim edebilirmisin?
Eğer kapatma veya açılma esnasında çalıştıysa komut hata oluşturabilir. Hata mesajını paylaşabilir misiniz?
 
Eğer kapatma veya açılma esnasında çalıştıysa komut hata oluşturabilir. Hata mesajını paylaşabilir misiniz?

İlgilendiginiz icin teşekkür ederim, sorunu cozdum.
Sorun aslinda şu: Her sunucuyu kapattigimda direkt Manager'i komple siliyormusum.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı