phan metal
Centipat
- Katılım
- 10 Temmuz 2022
- Mesajlar
- 1.199
- Çözümler
- 5
Yukarıdaki kodu her nesne için tek tek ekleyerek kullanınca işliyor. Yani a nesnesine ekledim onda çalışıyor, b nesnesine ekledim onda çalışıyor, C nesnesine ekledim onda da çalışıyor.
Peki sadece 1 nesneye girsek ve tüm nesnelere bundan etkilense ya da baska bir yol? Böyle bir yollar varsa yardımcı olursanız sevinirim vallahi.
Peki sadece 1 nesneye girsek ve tüm nesnelere bundan etkilense ya da baska bir yol? Böyle bir yollar varsa yardımcı olursanız sevinirim vallahi.
C#:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class script : MonoBehaviour
{
Vector3 offSet;
void OnMouseDown()
{
offSet = transform.position - mWorldPos();
}
void OnMouseDrag()
{
transform.position = mWorldPos() + offSet;
}
Vector3 mWorldPos()
{
var mousePos = Input.mousePosition;
mousePos.z = -(Camera.main.ScreenToWorldPoint(transform.position).z);
return Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
}
}
Son düzenleyen: Moderatör: