Mucosoft
Megapat
- Katılım
- 5 Mart 2014
- Mesajlar
- 5.508
- Makaleler
- 12
- Çözümler
- 41
C#:
if (Input.GetAxis("Mouse X") > 0)
{
gameObject.transform.Rotate(new Vector3(0, 1, 0));
}
else if (Input.GetAxis("Mouse X") < 0)
{
gameObject.transform.Rotate(new Vector3(0, -1, 0));
}
if (Input.GetAxis("Mouse Y") > 0)
{
gameObject.transform.Rotate(new Vector3(-1, 0, 0));
}
else if (Input.GetAxis("Mouse Y") < 0)
{
gameObject.transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0));
}
Görüldüğü üzere Z eksenini güncellemedim fakat fareyi hareket ettirince Z ekseni değişiyor. Kamera Z ekseninde kayıyor. Bu sorunu nasıl çözerim?