Kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SeviyelerYoneticisi : MonoBehaviour
{
public Button seviye1Button, seviye2Button, seviye3Button, seviye4Button, seviye5Button;
public static bool seviye1, seviye2, seviye3, seviye4, seviye5;
void Start()
{
seviye1 = true;
}
void Update()
{
if (seviye2 == true)
{
seviye2Button.interactable = true;
}
if (seviye3 == true)
{
seviye3Button.interactable = true;
}
if (seviye4 == true)
{
seviye4Button.interactable = true;
}
if (seviye5 == true)
{
seviye5Button.interactable = true;
}
}
}
SeviyelerYoneticisi.seviye1 = true;
Ama ben burada nasıl bir şekilde PlayerPrefs'leri yerleştirebilirim ki bu levelleri kaydedebilirim?