Herkese merhaba. Unreal Engine 5'de nasıl jumpscare yapabilirim? Sahnemizde dolaşan bir npcnin içindeki "Collision Sphere'a" temas edince bir animasyon gerçekleşecek. Ancak kameramızda animasyondaki karaktere bağlı olarak hareket edecek.
Yaparsın ama daha uğraştırıcı ve önermem. Actor Sequence daha sağlıklı çalışır. Ayrıca çok daha basit. Çünkü belirli konuma bağlı değilsin. İstediğin yere koy, çalıştır mantığı taşıyor.
Level Sequence genelde Render veya oyunun giriş yani ilk ve bitiş yani son animasyonlarda kullanılıyor.
Yaparsın ama daha uğraştırıcı ve önermem. Actor Sequence daha sağlıklı çalışır. Ayrıca çok daha basit. Çünkü belirli konuma bağlı değilsin. İstediğin yere koy, çalıştır mantığı taşıyor.
Peki animasyonu Actor Sequencer'da tek tek elimle mi yapmam lazım yoksa önceden var olan bir animasyonu seçebiliyor muyuz. Ve artı olarak nasıl kamera ekliyoruz? (Çok fazla soru sordum ama ne yapayım Cahillik işte )
Peki animasyonu Actor Sequencer'da tek tek elimle mi yapmam lazım yoksa önceden var olan bir animasyonu seçebiliyor muyuz? Ve artı olarak nasıl kamera ekliyoruz? (Çok fazla soru sordum ama ne yapayım Cahillik işte )
Sorun yok. Actor Sequence'i eklediğiniz gibi camera da ekleyebiliyorsunuz. Bazı şeyleri Control + C ile kopyala Control + V öyle yapistirabilirsiniz onun disinda maalesef tek tek yapacaksınız. Cihazınız iOS ise bir uygulamayla telefonunuzu haraket ettirmenizle frame frame sequence transform özelliği kaydeden bir uygulama vardı araştırıp bulabilirsiniz.
Sorun yok. Actor Sequence'i eklediğiniz gibi camera da ekleyebiliyorsunuz. Bazı şeyleri Control + C ile kopyala Control + V öyle yapistirabilirsiniz onun disinda maalesef tek tek yapacaksınız. Cihazınız iOS ise bir uygulamayla telefonunuzu haraket ettirmenizle frame frame sequence transform özelliği kaydeden bir uygulama vardı araştırıp bulabilirsiniz.
Cihazınız iOS ise bir uygulamayla telefonunuzu haraket ettirmenizle frame frame sequence transform özelliği kaydeden bir uygulama vardı araştırıp bulabilirsiniz.