1. Valorant'ın spray mekaniği yoktur, CS'nin aksine sabit bir spray pattern kullanmak yerine her vurduğunuzda rastgele bir spray pattern ortaya çıkarır. Aynı şekilde mermiler de sürekli sabit bir saçılmayla gitmek yerine silaha bağlı olarak belli bir oranda rastgele yerlere "yamularak" giderler.
2. Bir maç 20 vurup diğer maç 3 vurmanızın sebebi ise oyunun eşleştirme sisteminin dandikliğindendir, bilerek yapıldığını düşünüyorum, zira burada rank atlama maçlarında 1 LP az verip insanları defalarca 99 LP'de bırakan bir oyundan bahsediyoruz.
3. Oyun sizi aslında one tap denemeye zorlamıyor, zaten spray pattern diye bir şey olmadığı için spray denemek mantıksız, fakat bu mermilerin rastgele "yamulma" olayından dolayı one tap denemek de mantıksız, bunların yerine "burst" adı verilen, 2-3 mermi sıkıp A-D atma yöntemini denemelisiniz.
4. Karşıdaki Jett'in çıkmadan sizi vurması da ya pinginizle ya da sunucuların dandikliğiyle alakalıdır, zira ben hiçbir oyunda ping sorunu yaşamazken Valorant'ta absürtlük seviyesinde ping ve paket kaybı yaşıyordum, galiba Riot'un sunucuları bozuk. Ayrıca netcode da sorunlu olduğu için aşırı derecede "peeker's advantage" sorunu var, siz Jett'in çıkmadan sizi vurduğunu sanıyorsunuz ama aslında Jett'in ekranında adam zaten peeklemiş ve sizi çoktan vurmuş, yani Jett'in peeklediği bilgisi sizin ekranınıza geç geliyor, bu da yine sunucularla veya ping ile alakalı bir durum.
5. Eğer gerçekten meraklıysanız bir şans verebilirsiniz (3. maddedeki burst yöntemini kullanın) fakat kendinize birazcık da olsa saygınız varsa Riot oyunlarından kesinlikle uzak durun.