afacanc38
Kilopat
- Katılım
- 18 Şubat 2021
- Mesajlar
- 1.710
- Makaleler
- 5
- Çözümler
- 27
Source Engine 2004'te başta Half-Life için oluşturulmuş, GoldSrc'nin devamı olan bir oyun motorudur.
developer.valvesoftware.com
Source kolay modlanabilir yapısıyla büyük modlama topluluklarına sahiptir.
Bu imza kampanyasının başlatılma nedeni, bunun kaynak kodundan yararlanacak büyük topluluklara sahip olmasıdır. Ancak şu anda piyasaya sunulan SDK'ler oldukça eski ve yalnızca oyun kodunu içerirler. Kampanyayı başlatan kimse, modcuların Source'daki her şeyi elden geçirebileceğine ve bağımsız oyun geliştirme için harika bir motor olabileceğine inanıyor.
Ayrıca Valve'ın özellikle Counter-Strike 2 ile birlikte yavaş yavaş Source 2'ya geçiş yapabileceğini ve bundan sonra ana para kazanma yollarının Source 1 değil, Source 2 olabileceğini belirtti. Bu da Source'un kaynak kodunu yayınlanması için uygun bir zaman olduğunu düşünüyor.
Bu konuda lisanslı bölümlerin (Havok, BINK vs.) Ne olacağını sorabilirsiniz. Aslında, lisanslı kısımlar yerini VPhysics-Jolt gibi parçaların yerini alabileceğini söylüyor. Günümüzde Portal 2 Community Edition'ın geliştiricisi Strata Source ekibi ise ise artık BINK değil, WebM kullandıklarını söylüyorlar. Bu yüzden Source'un kaynak kodunu açmanın mantıklı olabileceğini savunuyor.
Kendi düşüncelerim:
Her ne kadar güzel ve oyun geliştiricileri arasında ses getirebilecek bir kampanya olsa da nedense Valve'ın bunu yapmayacağını düşünüyorum. Ancak imzalamaktan zarar gelmez, belki başarılı olabiliriz de.
Kampanya detayları için: Source'un Lisanslı Olmayan Parçalarını Açık Kaynak Yapın! (İngilizce)
Source - Valve Developer Community
Source kolay modlanabilir yapısıyla büyük modlama topluluklarına sahiptir.
Bu imza kampanyasının başlatılma nedeni, bunun kaynak kodundan yararlanacak büyük topluluklara sahip olmasıdır. Ancak şu anda piyasaya sunulan SDK'ler oldukça eski ve yalnızca oyun kodunu içerirler. Kampanyayı başlatan kimse, modcuların Source'daki her şeyi elden geçirebileceğine ve bağımsız oyun geliştirme için harika bir motor olabileceğine inanıyor.
Ayrıca Valve'ın özellikle Counter-Strike 2 ile birlikte yavaş yavaş Source 2'ya geçiş yapabileceğini ve bundan sonra ana para kazanma yollarının Source 1 değil, Source 2 olabileceğini belirtti. Bu da Source'un kaynak kodunu yayınlanması için uygun bir zaman olduğunu düşünüyor.
Bu konuda lisanslı bölümlerin (Havok, BINK vs.) Ne olacağını sorabilirsiniz. Aslında, lisanslı kısımlar yerini VPhysics-Jolt gibi parçaların yerini alabileceğini söylüyor. Günümüzde Portal 2 Community Edition'ın geliştiricisi Strata Source ekibi ise ise artık BINK değil, WebM kullandıklarını söylüyorlar. Bu yüzden Source'un kaynak kodunu açmanın mantıklı olabileceğini savunuyor.
Kendi düşüncelerim:
Her ne kadar güzel ve oyun geliştiricileri arasında ses getirebilecek bir kampanya olsa da nedense Valve'ın bunu yapmayacağını düşünüyorum. Ancak imzalamaktan zarar gelmez, belki başarılı olabiliriz de.
Kampanya detayları için: Source'un Lisanslı Olmayan Parçalarını Açık Kaynak Yapın! (İngilizce)
Son düzenleyen: Moderatör: