Bellekte yer alan bir objeden bahsediyorsan kendi özel move tarzı fonksiyonları vardır onu kullanırsın, eğer bir tuval üzerine çizim yapıyorsan, tuvali temizleyip yeni koordinatlara tekrar çizim yaptırmalısın. Eğer koordinatları nasıl hesaplayacağını anlamadıysan x ve y koordinatlarını kendi arasında toplayıp ortalamasını alırsın. bu koordinatlardan rect'in genişlik ve yüksekliğinin yarısını düşersin ortalanır.