İnsanlar Metal Gear Solid'i nasıl sevebiliyor?

@328914, Far Cry ve Asassin's Creed oyunları, gidip birisini öldürmekten ibaret. Düzgün hikâye akışı yok. Son dediğinizden emin misiniz? :D
 
@328914, Far Cry ve Asassin's Creed oyunları, gidip birisini öldürmekten ibaret. Düzgün hikâye akışı yok. Son dediğinizden emin misiniz? :D

Son dediğimin Ubisoft’un oyunlarının bir amacı olmamasıyla alakası yok.
Metal Gear Solid’de adama sıkarsak silah tutukluk yapıyor ama aynı anda gidip duvara sıkarsak mermi duvara doğru gidiyor ve gerçek mermi olarak sayılıyor. Tam hatırlamasam da böyle bir şeydi, senaryo eklemek için oyunda saçma sapan bir olay yapmışlar.
Detroit’te senaryo değişsin diye bu tarz şeyler olduğunu gördünüz mü hiç? Ubisoft’ta düzgün akan bir hikaye yok zaten tek sahne gösterilip tamamen sana bırakılıyor alan ele geçirme falan.
 
Mgs serisini bende hiç oynamadım. Ama bu zamana kadar incelemeler ve oyun hakkında konuşulanları izledim hep. Dönemi için çığır açan bir seri Mgs. Özellikle Mgs 3. O yüzden günümüz ile karşılaştırma yapmak bence saçma olabilir. Mgs 3 remake gercekten bir remake değil çünkü sadece grafik yenilemesi yapılmış bir oyun.
 
Mgs serisini bende hiç oynamadım. Ama bu zamana kadar incelemeler ve oyun hakkında konuşulanları izledim hep. Dönemi için çığır açan bir seri Mgs. Özellikle Mgs 3. O yüzden günümüz ile karşılaştırma yapmak bence saçma olabilir. Mgs 3 remake gercekten bir remake değil çünkü sadece grafik yenilemesi yapılmış bir oyun.

MGS Delta zaten anlattığım oyun. Delta kötü bir oyun diye duydum ama tek olayı imajıymış.
 
Hocam sizde yani biraz bahane bulmuşsunuz. Oyun sonuçta her oyunda böyle saçmalıklar var takılmaması gerek aslında. Haaa ben gerçekciliğe çok önem veriyorum derseniz tamam oynamazsınız olur biter. Japon kafası dediğimiz uçuk abartılı sahneler Kojima abimiz çok yapar. En yakın örnek DS2 oynundan pizzacı adamla hem dövüşüyoruz hem pizza pişiriyoruz sonra hiç kavga etmemişiz gibi pizzayı yiyoruz. Sonuçta eğlenmek için oynuyoruz. Bu gözler ne saçmalıklar gördü. Klozete dönüşüp adamlarlamı çatışmadım, Silah yavrulayıp yavrusu peşinden anne anne diye koşmasınımı desem neler neler var o yüzden bu kadar sorgulamak yerine olayları gülüp geçin.
 
Hocam sizde yani biraz bahane bulmuşsunuz. Oyun sonuçta her oyunda böyle saçmalıklar var takılmaması gerek aslında. Haaa ben gerçekciliğe çok önem veriyorum derseniz tamam oynamazsınız olur biter. Japon kafası dediğimiz uçuk abartılı sahneler Kojima abimiz çok yapar. En yakın örnek DS2 oynundan pizzacı adamla hem dövüşüyoruz hem pizza pişiriyoruz sonra hiç kavga etmemişiz gibi pizzayı yiyoruz. Sonuçta eğlenmek için oynuyoruz. Bu gözler ne saçmalıklar gördü. Klozete dönüşüp adamlarlamı çatışmadım, Silah yavrulayıp yavrusu peşinden anne anne diye koşmasınımı desem neler neler var o yüzden bu kadar sorgulamak yerine olayları gülüp geçin.

Hayır yok.
 
Niye sevemesinler ki günah mı, suç mu? Kendi türünün en iyi örneklerinden birini insanlar niye seviyor diye veryansın etmek de ne bileyim...

Günün sonunda bu bir video oyunu, gerçekçi olması gerekmiyor, mantıklı olması bile gerekmiyor. İnsanların gerçeklikten uzaklaşmak için başvurduğu bir eğlence türünde gerçekçilik aramayı bıraksak mı artık? Aç bahçe kapını çık dışarı çimenlerde elini gezdir oyunda neden gerçeklik arıyorsun, gerçekliğin içinde yaşıyorsun sen zaten.
 
Niye sevemesinler ki günah mı, suç mu? Kendi türünün en iyi örneklerinden birini insanlar niye seviyor diye veryansın etmek de ne bileyim...

Günün sonunda bu bir video oyunu, gerçekçi olması gerekmiyor, mantıklı olması bile gerekmiyor. İnsanların gerçeklikten uzaklaşmak için başvurduğu bir eğlence türünde gerçekçilik aramayı bıraksak mı artık? Aç bahçe kapını çık dışarı çimenlerde elini gezdir oyunda neden gerçeklik arıyorsun, gerçekliğin içinde yaşıyorsun sen zaten.

“İnsanların gerçeklikten uzaklaşmak için başvurduğu bir eğlence türünde gerçekçilik aramayı bıraksak mı artık?” Kısmı haykırttı.
Yani bir firmanın senaryo ekleyebilmek için çok kritik bir yeri değiştirmemesi veya üşenmesi size çok mu normal geliyor?

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Adama sıkınca kovan boş sayılıyor ama duvara sıkınca mermi gerçeğe dönüşüyor ve adam “Beni vurmadın eyvallah” diyor.

Bunu insanlar tarafından popüler olmayan, kulaktan kulağa övülmemiş de övülmemiş bir oyunda yapsalar kıyamet kopardı.

Yok abi insanlar objektif eleştiremiyor hiç… Bu detay bile değil ki, olması gereken bir şey. Sırf popüler diye oyunun gerçekçi olması gerekmiyor gibi saçma şeylerle saçmalıklarını örtülemek zaten ayrı bir seviye. Kimse gerçekçi olsun demedi zaten RDR2 seviyesi detaylar beklemiyorum.

RPG-7 konusunda semi-auto RPG olmasını saçma buldum ama onun da direkt her atışta reload atması gerekmiyor tabii o kadar da detay beklemiyorum. Kritik olan nokta üstteki video örnek olarak.
 
“İnsanların gerçeklikten uzaklaşmak için başvurduğu bir eğlence türünde gerçekçilik aramayı bıraksak mı artık?” kısmı haykırttı.
Yani bir firmanın senaryo ekleyebilmek için çok kritik bir yeri değiştirmemesi veya üşenmesi size çok mu normal geliyor?

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Adama sıkınca kovan boş sayılıyor ama duvara sıkınca mermi gerçeğe dönüşüyor ve adam “Beni vurmadın eyvallah” diyor.

Bunu insanlar tarafından popüler olmayan, kulaktan kulağa övülmemiş de övülmemiş bir oyunda yapsalar kıyamet kopardı.

Yok abi insanlar objektif eleştiremiyor hiç… Bu detay bile değil ki, olması gereken bir şey. Sırf popüler diye oyunun gerçekçi olması gerekmiyor gibi saçma şeylerle saçmalıklarını örtülemek zaten ayrı bir seviye. Kimse gerçekçi olsun demedi zaten RDR2 seviyesi detaylar beklemiyorum.

RPG-7 konusunda semi-Auto RPG olmasını saçma buldum ama onun da direkt her atışta reload atması gerekmiyor tabii o kadar da detay beklemiyorum. Kritik olan nokta üstteki video örnek olarak.


Mermi birinde gerçek, diğerinde sahte çünkü ikisi farklı senaryolar. Kullanıcı sadece birini seçip birini görecek ve ikisinde de Ocelot ölmeyecek. Yazarlar tarafından ölmesi istenmemiş bir karakter bu yüzden ölmüyor bu kadar basit. Yani canon aslında oyuncunun Ocelotu vurmaya çalışması ancak merminin blank çıkması, ancak oyuncu olur da Ocelotu vurmayı istemezse duvara sıkarsa diye böyle farklı bir sahne de eklenmiş. Oyuncu sadece birini deneyim edecek ciddiye alınacak bir şey yok o yüzden.

Adam oturup düşünmüş, oyuncu burada Ocelot'a vurmak yerine bilerek ıskalasa duvara sıksa ne olur diye düşünüp ona göre özel ara sahne dizayn etmiş. Yani burada senin düşündüğünün tam aksine emek var, başka firma olsa adamı direkt ölümsüz yapar buna özel ara sahne falan düşünmez, mesela taptığınız Rockstar bu sorunları bu şekilde çözüyor. Öldürmeni istemediği adamı ya ölümsüz yapıp geçiyor ya da öldürürsen görev başarısız deyip seni görevin başına atıyor, adam en azından bu senaryoyu düşünüp iki farklı ara sahne ayarlamış.

Ha dediğim gibi bu şekilde olmasaydı da bir şey değişmezdi. Oyunlarda gerçekçilik gerekmiyor, eğlenceli olduğu sürece gerisi teferruat.

Kafaya taktığın şeyler çok gereksiz, bu tarz şeylere takılıyorsan hiçbir oyundan keyif alamazsın.
 
Son düzenleme:
Mermi birinde gerçek, diğerinde sahte çünkü ikisi farklı senaryolar. Kullanıcı sadece birini seçip birini görecek ve ikisinde de Ocelot ölmeyecek. Yazarlar tarafından ölmesi istenmemiş bir karakter bu yüzden ölmüyor bu kadar basit. Yani canon aslında oyuncunun Ocelotu vurmaya çalışması ancak merminin blank çıkması, ancak oyuncu olur da Ocelotu vurmayı istemezse duvara sıkarsa diye böyle farklı bir sahne de eklenmiş. Oyuncu sadece birini deneyim edecek ciddiye alınacak bir şey yok o yüzden.

Adam oturup düşünmüş, oyuncu burada Ocelot'a vurmak yerine bilerek ıskalasa duvara sıksa ne olur diye düşünüp ona göre özel ara sahne dizayn etmiş. Yani burada senin düşündüğünün tam aksine emek var, başka firma olsa adamı direkt ölümsüz yapar buna özel ara sahne falan düşünmez, mesela taptığınız Rockstar bu sorunları bu şekilde çözüyor. Öldürmeni istemediği adamı ya ölümsüz yapıp geçiyor ya da öldürürsen görev başarısız deyip seni görevin başına atıyor, adam en azından bu senaryoyu düşünüp iki farklı ara sahne ayarlamış.

Ha dediğim gibi bu şekilde olmasaydı da bir şey değişmezdi. Oyunlarda gerçekçilik gerekmiyor, eğlenceli olduğu sürece gerisi teferruat.

Kafaya taktığın şeyler çok gereksiz, bu tarz şeylere takılıyorsan hiçbir oyundan keyif alamazsın.

Rockstar’a o konuda laf ettiğinden anladım ki hayatında hiç RDR2 oynamamışsın veya oynamışsın ama gördüklerini görmezden gelmişsin.

Çok da uzatmaya gerek yok bence, Delta’da üşenilen senaryolar var ve bu bir gerçek.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı