Linux dağıtımlarındaki Wayland ve X11 farkları nelerdir?

Normalde Linux işlerini sanal makinedan hallederdim fakat performansını vs merak ettiğim için içinde RTX 4050 olan cihazıma Kubuntu kurdum genelde X11 kullandım fakat compositordan dolayı Wayland'deki gibi sistemi özelleştiremiyoruz ve saçma şekilde görüntüler bozuluyordu pencere vs taşırken fakat Wayland'de oyun ve grafiksel anlamda bir problem yaşamadım tek sorun Wayland'de Discord'dan yayın veremiyor oluşumdu.
 
Nasıl yani oyunlarda FPS dropları gibi mi?
Eğerki Windows oyunlarını oynuyacaksan FPS dropları, performans kaybı olacaktır. Çünkü darboğaza neden oluyor dolaylı yoldan.

Windows'ta oyunları çalıştırmak için arada birkaç katman varken, Linux'ta bu katmanlar arasına Wine ve DirectX'ten Vulkan'a çevirim yapan katmanlar da giriyor, ondan darboğaz oluyor az ya da çok.

Birde Wayland - Nvidia o kadar iyi değil daha. Onlar arasındaki sorun, oyuna yansıyor.

Bazı windows oyunlarında çok az darboğaz olur. Örneğin Unreal ve Unity gibi oyunlar aslında yapısı gereği her platforma uygun gibiler, ondan.
 
Aktif olarak Nvidia ekran kartlı iki cihaz kullanıyorum. Birisi masaüstü ve 4070 Super var. Her iki cihazda da Wayland kullanıyorum ve herhangi bir problemle karşılamadım.

Oyun konusunda ise en sık kullandığım 4070 sistemde çok çeşitli oyun oynamıyorum ancak oynadığım oyunlarda da ayarları ekran kartı kaldırabildiğince yükseltiyorum. Steam'den oynadığım birkaç oyun, HL2, Portal 2 ve Minecraft herhangi bir problem olmadan çalışıyor.

Nvidia ve Wayland arasında uyumluluk sorunlarını, Explicit Sync denilen ve ekran kartına "al kardeşim bak görüntüyü hazırladım ben, şimdi ekrana çiz bunu" denmesi tarzındaki özelliğin olmaması oluşturuyordu. Özellik yokken ekran kartı görüntü hazır olmadan ekrana çizmek istediğinde devam eden render'ın ortasından veri çektiği için yırtılma gibi problemler oluyordu. Sonrasında eklendiğinde yaşanan ciddi problemler çözüldü. Yaklaşık 1.5 yıl önce bu eklendiğinden beridir ciddi bir problem yok.

Ayrıca o kadar dert etmenize de gerek yok bu meseleyi. Wayland zaten yapısı gereği çok yavaş gelişen bir sistem. Stabiliteye önem veriyorlar. Hatta gereğinden fazla veriyorlar. Protokollerin eklenmesi bazen asırlar sürüyor. Bir dağıtımı kurarsınız, baktınız Wayland problem yaratıyor hemen X oturumuna geçiş yaparsınız.
 
Aktif olarak Nvidia ekran kartlı iki cihaz kullanıyorum. Birisi masaüstü ve 4070 Super var. Her iki cihazda da Wayland kullanıyorum ve herhangi bir problemle karşılamadım.

Oyun konusunda ise en sık kullandığım 4070 sistemde çok çeşitli oyun oynamıyorum ancak oynadığım oyunlarda da ayarları ekran kartı kaldırabildiğince yükseltiyorum. Steam'den oynadığım birkaç oyun, HL2, Portal 2 ve Minecraft herhangi bir problem olmadan çalışıyor.

Nvidia ve Wayland arasında uyumluluk sorunlarını, Explicit Sync denilen ve ekran kartına "al kardeşim bak görüntüyü hazırladım ben, şimdi ekrana çiz bunu" denmesi tarzındaki özelliğin olmaması oluşturuyordu. Özellik yokken ekran kartı görüntü hazır olmadan ekrana çizmek istediğinde devam eden render'ın ortasından veri çektiği için yırtılma gibi problemler oluyordu. Sonrasında eklendiğinde yaşanan ciddi problemler çözüldü. Yaklaşık 1.5 yıl önce bu eklendiğinden beridir ciddi bir problem yok.

Ayrıca o kadar dert etmenize de gerek yok bu meseleyi. Wayland zaten yapısı gereği çok yavaş gelişen bir sistem. Stabiliteye önem veriyorlar. Hatta gereğinden fazla veriyorlar. Protokollerin eklenmesi bazen asırlar sürüyor. Bir dağıtımı kurarsınız, baktınız Wayland problem yaratıyor hemen X oturumuna geçiş yaparsınız.

Tamamdır hocam teşekkürler. Yakın zamanda Linux'ada geçersem belirtirim durumu.
 
Bu yıl KDE'nin X11'i tamamen bırakacağına dair bir bilgi hatırlıyorum. Dolayısı ile zaman içinde geliştirilmesi devam eden De'nin X11'i kademeli olarak bırakacağını düşünüyorum.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı