- Katılım
- 10 Haziran 2016
- Mesajlar
- 9.256
- Makaleler
- 15
- Çözümler
- 18
Sanmıyorum benim yüzümden fikir değiştirmişsin gibime geldi.9. nesile niye yatırım yapmasın? Böyle çok mu güçlü olacak?
Sanmıyorum benim yüzümden fikir değiştirmişsin gibime geldi.9. nesile niye yatırım yapmasın? Böyle çok mu güçlü olacak?
Olsun. Çoklu çekirdek kullanan bir oyunda 9600K ile 10400F'in farkı neredeyse hiç yok. Bakabilirsin Youtube'dan. Fazla izlek olması bir şeyi değiştirmiyor. Sanal zaten. Sen olaya 12 izlek var bu bundan üstün diye bakarsan yanılırsın. Ama sırf nesil bir tık yeni diye alırsan diye bir şey olmaz. Şimdi olay şu kafalar karışmasın. Bu adam 2200 verecek i5 10400F'e geçecek ya da 1700 verecek i5 9600K alacak. Sizce aradaki 500 lira farka değer mi? Ben bu konuda bunu anlatmaya çalışıyorum. FPS açısından hiçbir fark yok Youtube'dan bakabilirsin. Overclock olayı bambaşka bir olay. Senin dediğin yüksek frekansa çıkma durumu ve anakartın VRM kalitesinin bu dediğim olayla alakası yok. Çünkü işlemci zaten stok halde güçlü. Al kullan overclock yapmasan bile güçlü.O izlek eksikliğini ileride çok çeker. Oyunlar çoklu çekirdeğe adapte olmaya başladı.
1. nesil Ryzen çıktığında da böyle deniyordu. İzlekler oyun gibi gerçek zamanlı sürekli değişken işlerde pek işe yaramıyor.O izlek eksikliğini ileride çok çeker. Oyunlar çoklu çekirdeğe adapte olmaya başladı.
İzleklerin fazla olması oyun motoru eski olan oyunlarda FPS düşümüne bile neden oluyor. Misalen ben BIOS'tan SMT'yi (izlekleri) kapattığımda Ryzen 5 5600x üzerinde CS:GO'da daha stabil çalışıyor.1. nesil Ryzen çıktığında da böyle deniyordu. İzlekler oyun gibi gerçek zamanlı sürekli değişken işlerde pek işe yaramıyor.
8 çekirdek ve işlemleri 8 kapı ve bu kapılara sıraya giren kişiler olarak tanımlayabiliriz.
6 çekirdek ve 12 izlek ise 6 kapı ve her kapıya kişilerin ikişerli sıra olduğunu düşün. Sonuçta 6 kapı var. Sadece kuyruk daha kısa görünecek ikişerli sıra olunduğunda.
Render vs. işlerde işe yarıyor bu izlekler ama oyunda çekirdek yetmeyince o izlekler işlemci yerine geçemiyor. Sonuçta gerçek zamanlı işlem(oyun) o an beklenmeden yapılmalı. Aldığın FPS'ye etkili. MSI Afterburner gibi programlar da oyunlarda işlemci yükünü hesaplarken izlekleri de işin içine katıyor. İzleyen de oyunda bu işlemci ile işlemci kullanımı daha düşük görüyor. Sahte bir tatmin ve bu durumdan hareketle yanlış öngörüde bulunuyor.
Türkçe kaynaklarda işlemcilerdeki izleklerin nasıl çalıştığı ile ilgili pek sağlıklı bir bilgi yok. Yabancı kaynaklardan öğrenilmeli.
Bu arada 6 çekirdekli bir işlemci alınacaksa 5600X gibisi yok. O kadar hızlı iş bitiriyor ki kolay kolay 8 çekirdekli işlemciye gerek kalmaz. Gerçi Ryzen 5000 işlemci mimarisi çok iyi.İzleklerin fazla olması oyun motoru eski olan oyunlarda FPS düşümüne bile neden oluyor. Misalen ben BIOS'tan SMT'yi (izlekleri) kapattığımda Ryzen 5 5600x üzerinde CS:GO'da daha stabil çalışıyor.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.