Naçizane fikrimi belirtmek istiyorum. Oyun geliştirme dendiği zamanda yalnızca kodlama işin içine girmiyor ki. Tasarım olarak da bilgi birikimi gerek(tek kişi olarak çalışılacaksa) kullanacağın tasarım programı hakkında bilgi sahibi olmalısın(nasıl kullanılır, nasıl bir nesne oluşturulur, o nesneye material nasıl eklenir,...). Bundan dolayı oyun işleriyle ilgilenen insanlar çoğunluk olarak bir isim adı altında topluluk olarak oyun geliştiriyorlar. Yoksa mantığı oturttuktan sonra animasyon, renklerin birbiri ile uyumu, texturelar, harita tasarımları,... olmasa neye yarar kodladığın ürün.
Yani oyun geliştirme denince kodlamanın yanında bunlarında bilinmesi gerektiğini düşünüyorum.
Elbette animasyonların, level tasarımlarının, textureların taktiri göreceli fakat ortalamanın belirlediği bir kriter illaki oluyor. O kriter altında kalanlar ne kadar güzel mantıkla kodlansa da ürün görünümü herkesi etkilediğinden oyun için güzel bir bakış açısı yaratmıyor.
İnsanlara "Vaoow" dedirten (level tasarımlarına, objelerin görünümüne,... kısacası grafik kalitesine) bu saydıklarım...