Web geliştirme mi oyun geliştirme mi?

Web geliştirme ile Freelance çalışma ihtimaliniz daha yüksek, şirketlerde web dev talebi daha az.
Oyun geliştirmede ise yine freelance çalışma imkanınız bulunurken şirketlerde güzel bir maaşla işe girebilirsiniz, talep oldukça fazla.

Bu kısım bariz ama, web dev olarak sürekli olarak internet sitelerinin kodlarıyla boğuşacaksınız, game dev'de kodlarla boğuşma oranınız daha az, daha görsel yönde bir alan. Ayrıca oyun geliştiriciliğinin - web geliştiriciliğinde front end, back end olduğu gibi- birçok altdalı olduğunu belirtmek gerek. Düz developer ise paso script yazarsınız, animator iseniz paso blender c4d uğraşırsınız, level designer iseniz size gelen assetleri oyun motorunda birleştirirsiniz, texture tasarlayan gameart kısmı ise full+full güzel sanatlar mesela. Oldukça geniş bir alan. Oyun geliştiriciliğine giden yolda hepsinden bir yudum tadıyorsunuz zaten.
 
Ben normalde Web geliştiriciliği istiyordum ama bilgili bilgisiz herkes bu sektöre adım atınca önünün kapanmasından korktum diyebilirim. Oyun geliştiriciliğini de çok düşündüm ama ailem ülkede doğru düzgün oyun yapılamıyor, yapılanlar da PS1'deki gibi oyunlar oluyor dedi bu da beni korkuttu çünkü yurt dışına çıkacak olmama rağmen 3 yılım ne de olsa burada geçecek ve ben dışarıdakilere kendimi kanıtlamak adına bir proje ile gitmem gerektiğini düşünüyorum.
 
Ben normalde web geliştiriciliği istiyordum ama bilgili bilgisiz herkes bu sektöre adım atınca önünün kapanmasından korktum diyebilirim. Oyun geliştiriciliğini de çok düşündüm ama ailem ülkede doğru düzgün oyun yapılamıyor, yapılanlar da PS1'deki gibi oyunlar oluyor dedi bu da beni korkuttu çünkü yurt dışına çıkacak olmama rağmen 3 yılım ne de olsa burada geçecek ve ben dışarıdakilere kendimi kanıtlamak adına bir proje ile gitmem gerektiğini düşünüyorum.

Bu arada cidden canının istediği bölümle uğraş gönlün hangisini istiyorsa ona git. Ailen öyle diyor olabilir ama bilemezsin belki de sen farklı bir oyun geliştireceksin ve önün açılacak.
 
Oyun geliştirmeyi Unity'de 2 kutucuk sürüklemek sanmayın. Programlamanın en ağır alanlarındandır. Web ise en kolay alanlarındandır. Web programcılarını adamdan saymayan bir sürü mühendis görebilirsiniz. Bunun en büyük sebebi webde iş çıkarmak için tek satıra ihtiyacınız varken temel bir oyun için bile dolusuyla emek gerekmesi. O kadar emeği webe harcayan biri azımsanmayacak seviyeye gelebiliyor.

Webde yaratıcılık asıl olay.

Açıkçası Türkiye'de çok iyi Unreal Engine bilip/kullanıp (Evet, blueprint ile değil, düzgünce C++ ile) yurt dışına zorlanmadan çıkamayacak birisi olduğunu düşünmüyorum.
PS1 oyunu diye laf edecekseniz C++ kullanacaksınız. Büyük firmaların oyun motorlarının ne mal olduğu belli.

Oyun mu web mi demek öğretmenlik mi tıp mı demek gibi geliyor bana.
Ben normalde Web geliştiriciliği istiyordum ama bilgili bilgisiz herkes bu sektöre adım atınca önünün kapanmasından korktum diyebilirim.
Bilgisizler rahatça ayrışır. Ama bilgili ile az bilgili arasında ahım şahım fark yok. Varsa da hiç belli olmuyor.
 
Web geliştirmek, oyun geliştirmeye göre kolaydır. Web geliştirmek, biraz da yaratıcılık işidir, oyun ise fikir işidir. Para konusunda ise oyun geliştirme daha fazla kazandırır.

Ayrıca ne olmak istiyorsan, o ol. Sektöre ilgi var diye vazgeçme. Sektöre herkesin ilgisi var başarılı olan öne çıkıyor. Sen zaten başarılıysan bunu kafaya takma.

Yurtdışı gibi hedeflerin varsa da, oyun geliştirici olmanı tavsiye ederim. Ayrıca ikisini de temelden bir dene. Hangisinde zevk alıyorsan, onla devam et.
 
Naçizane fikrimi belirtmek istiyorum. Oyun geliştirme dendiği zamanda yalnızca kodlama işin içine girmiyor ki. Tasarım olarak da bilgi birikimi gerek(tek kişi olarak çalışılacaksa) kullanacağın tasarım programı hakkında bilgi sahibi olmalısın(nasıl kullanılır, nasıl bir nesne oluşturulur, o nesneye material nasıl eklenir,...). Bundan dolayı oyun işleriyle ilgilenen insanlar çoğunluk olarak bir isim adı altında topluluk olarak oyun geliştiriyorlar. Yoksa mantığı oturttuktan sonra animasyon, renklerin birbiri ile uyumu, texturelar, harita tasarımları,... olmasa neye yarar kodladığın ürün.
Yani oyun geliştirme denince kodlamanın yanında bunlarında bilinmesi gerektiğini düşünüyorum.

Elbette animasyonların, level tasarımlarının, textureların taktiri göreceli fakat ortalamanın belirlediği bir kriter illaki oluyor. O kriter altında kalanlar ne kadar güzel mantıkla kodlansa da ürün görünümü herkesi etkilediğinden oyun için güzel bir bakış açısı yaratmıyor.

İnsanlara "Vaoow" dedirten (level tasarımlarına, objelerin görünümüne,... kısacası grafik kalitesine) bu saydıklarım...
 
Son düzenleme:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı