Artyom Alekseyevich
Kilopat
- Katılım
- 28 Aralık 2020
- Mesajlar
- 4.600
- Çözümler
- 49
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Bu konuda bahsedilen screen tearing - flickering - titreme - pikselleşme - adına her ne diyorsanız benim kullandığım tüm kartlarda vardı. 2060 - 3070 - 3070 Ti - 6800 XT kullandım hepsinde var.
Oyunlarda bu sorunu bir kere fark edince, hep fark ediyorsunuz. Çok küçük bir sorun olarak görebilirsiniz fakat tüm oyun zevkinizi yok edebilir. En ufak titremeyi bile fark ediyorum ben mesela.
Bu sorunu düzeltmede DLSS - FSR,RSR karşılaştırmasına gelecek olursam şahsen ben ikisini de kullanmayı tercih etmiyorum. 3070 Ti kullandığım zamanlarda DLSS 2 henüz çıkmamıştı. Ancak Cyberpunk - RDR2 gibi oyunlarda kalite moduna aldığımda titremeleri giderse de oyunu acayip bulanıklaştırıyordu. Benim için bulanıklık daha büyük bir sorun. O yüzden DLSS açmayı düşünmedim bile. DLSS'in şimdiki hali nasıldır bilemiyorum.
AMD FSR,RSR karşılaştırmasına gelecek olursak açıkçası tam olarak denemedim. Sadece RDR2'de native 2K çözünürlüğe 1080p'den yükseltme yaptım ve görüntü yine çok bulanıktı. Yine kapattım.
İki kart markası için de maksimum kalite görüntü arıyorsanız size önerim oyun için çözünürlük ölçeğini 1,5x gibi değerlere alıp TAA açmanız. Ancak bu şekilde cam gibi görüntü alabiliyorsunuz. 1.5x ölçek netliği ve keskinliği arttırıyor, TAA ise titremeleri gideriyor. TAA bunu yaparken bir miktar bulanıklık da getiriyor fakat 1,5x ölçek o bulanıklığı hissettirmiyor bile.
Yani demem o ki kalite arayan insan DLSS'ymiş, FSR-RSR'ymiş uğraşmaz. Açar çözünürlük ölçeğini ve TAA ayarını keyfine bakar. Her oyunda yok biliyorum ama elde olan en iyi çözüm bu bence.
Oyunlarda bu sorunu bir kere fark edince, hep fark ediyorsunuz. Çok küçük bir sorun olarak görebilirsiniz fakat tüm oyun zevkinizi yok edebilir. En ufak titremeyi bile fark ediyorum ben mesela.
Bu sorunu düzeltmede DLSS - FSR,RSR karşılaştırmasına gelecek olursam şahsen ben ikisini de kullanmayı tercih etmiyorum. 3070 Ti kullandığım zamanlarda DLSS 2 henüz çıkmamıştı. Ancak Cyberpunk - RDR2 gibi oyunlarda kalite moduna aldığımda titremeleri giderse de oyunu acayip bulanıklaştırıyordu. Benim için bulanıklık daha büyük bir sorun. O yüzden DLSS açmayı düşünmedim bile. DLSS'in şimdiki hali nasıldır bilemiyorum.
AMD FSR,RSR karşılaştırmasına gelecek olursak açıkçası tam olarak denemedim. Sadece RDR2'de native 2K çözünürlüğe 1080p'den yükseltme yaptım ve görüntü yine çok bulanıktı. Yine kapattım.
İki kart markası için de maksimum kalite görüntü arıyorsanız size önerim oyun için çözünürlük ölçeğini 1,5x gibi değerlere alıp TAA açmanız. Ancak bu şekilde cam gibi görüntü alabiliyorsunuz. 1.5x ölçek netliği ve keskinliği arttırıyor, TAA ise titremeleri gideriyor. TAA bunu yaparken bir miktar bulanıklık da getiriyor fakat 1,5x ölçek o bulanıklığı hissettirmiyor bile.
Yani demem o ki kalite arayan insan DLSS'ymiş, FSR-RSR'ymiş uğraşmaz. Açar çözünürlük ölçeğini ve TAA ayarını keyfine bakar. Her oyunda yok biliyorum ama elde olan en iyi çözüm bu bence.