DotA 2 vs LoL

Dota 2 vs League of Legends

  • Dota 2

  • League of Legends

  • Fikrim yok - Cevaplari goster


Sonuçları sadece ankete oy verdiğinizde görebilirsiniz.

Bakın ben öznel bir ifade kullanmadım bu nesnel bir şey. Buna katılmıyor olabilirsiniz ama bu böyledir. Hayır öyle değildir diyorsanız, nedir o zaman siz söyleyin.
 
Bakın ben öznel bir ifade kullanmadım bu nesnel bir şey. Buna katılmıyor olabilirsiniz ama bu böyledir. Hayır öyle değildir diyorsanız, nedir o zaman siz söyleyin.
Hocam yani ona kalırsa mobil oyunlarda 100 milyon hatta 500 milyon indirme bile olabiliyor ama bu PC oyunlarından daha iyi olduğu anlamına gelmiyor.
Telefonunda her yerde oynanabildiği için fazla kişi oynuyor.
 
Bir şeyi en iyi yapan şey insanların ne kadar ilgisini çektiğidir.
Bu durumda AKP de iyi oluyor oyle mi? Alakasi bile yok toplumda dusuk zekalilar her zaman zeki kitleden daha fazladir. Ve bir seyin iyi olup olmadigini aptal cogunluk kitle degil, azinlik kitle belirler.
 
@One Face @gen2 Sadece eleştirmişsiniz. Tamam sizin dediğiniz gibi olsun. Nedir bir şeyin en iyi olmasını belirleyen şey?
 
Öncelikle iki oyun da MOBA olduğu için bütün heroları, mapleri ve itemları detayıyla öğrenmek zorundasınız.

DotA daha önce başkalarının da dediği gibi daha zor ve detaylı bir oyun. En basitinden pull (creepleri orman kamplarına kesitrerek lane'in size doğru gelmesini ve rakibi hem deneyim hem altın yönünden aç bırakma taktiği), creep block (creep dalgasının önüne geçerek yürümelerini engellemek, böylece iki dalganın çarpışacağı noktanın sizin kulenize daha yakın olmasını sağlamak), ve deny (kendi ünitelerinizi keserek rakibin altın kazanmasını engellemek) gibi mekanikleri var. Adam gibi oynamak için bunların hepsini çözmek gerekiyor.

LoL'de ise minyonların yürümesini engelleyemiyor, kendi minyonlarınızı kesemiyor, ya da orman kampıyla savaştıramıyorsunuz. Bence LoL'ün DotA'dan en belirgin farkı çok büyük ölçüde skillshotlara ve anlık mikro mekaniklere dayanması. Tabi temel oyun bilgisinin üstüne demek istiyorum, yoksa oyunun temel yönlerinde ustalaşmadan mekanikler kurtarmaz.

Ben bu bataklıktan kurtulmuş, iki oyuna da fazlaca zaman ve para gömmüş birisi olarak söylüyorum, bence hiç bulaşmayın.
Aslında doğrudan pull, deny olmasa da Lane aşamasında wave kontrolü çok önemli.
 
Kurgu, derinlik, sanat stili, hitab ettigi kitle gibi farkli etkenler belirler bir seyin iyi kabul edilmesini.

Bunlar spesifik ve öznel yargı gerektiren, çok değişken etkenler. Ben genel bir yargıdan bahsediyorum. Böyle bir tartışma ortamında da genel yargı kullanmadığınız her durumda kendi görüşünüzü belirtmiş olursunuz.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı