Bahsettiğin oyunlara baktım düşük poli. PS programları işine yarar. Fireworks veya PS CS6 programı başlangıç için iyi olabilir. PS ile tasarım öğrenebilirsin ve orada tasarladığını modellemeler üzerine ekleyebilirsin. Yani bahsettiğin düşük poli oyunlarına bu tarz işlemler yapılabilir.
Ama asıl amacın modelleme yapmak ise bu farklı bir konu. İlk hangisini öğrenmek istiyorsan ona göre hedef seçip ilk ona odaklan.
Modellemede içinde bir sürü dala ayrılıyor. Konsept modelleme ve Karakter modelleme mesela farklı konular. Ortam ve çevre modelleme mesela bunlardan çok daha farklı :d. Karakter modelleme de mesela baskın olarak Sculpt özelliğini kullanıyorsun. Sculpt içerisinde çok geniş bir konu 50 küsur fırça var, fırçaların ayarları var, kısayollar var, fareyi doğru kullanmak var, bunlara doku eklemesi var, teknik ayarları var gibi gibi. Ama bir ortam veya çevre modelleme de özelliklerin geneli hakkında bilgin olması gerekiyor şuan anlatsam hangi birini yani o derece :d. Girdiğin her pencerenin kendi özelliği var. Tabi bu yapılacak işin kalitesine göre değişir. Düşük şeyler yapacaksan kasılmana gerek yok :d.